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Illustration éditoriale de Warhammer: The Horus Heresy dévoile les Démons de Slaanesh
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Horus Heresy : les Démons de Slaanesh arrivent avec une armée complète dans l’Age of Darkness

L’équipe de Warhammer: The Horus Heresy détaille les nouvelles règles pour aligner des Démons de Slaanesh dans Journal Tactica: The Battle for The Signus Cluster – Assault on Kol.

Par Metaleps — mis à jour le 11 min de lecture 16 vues
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Le Journal Tactica: The Battle for the Signus Cluster – Assault on Kol apporte une nouvelle menace majeure à Warhammer: The Horus Heresy : une liste d’armée complète consacrée aux Démons de Slaanesh.

Games Workshop confirme que cette liste fonctionne comme une sous-faction des Daemons of the Ruinstorm, dans la continuité de la liste de Tzeentch publiée précédemment. Les Démons de Slaanesh peuvent ainsi être joués comme une armée entièrement démoniaque ou être intégrés comme Allied Faction à d’autres forces Traîtres. Warhammer Community

Le nouveau Journal Tactica est désormais disponible en précommande et développe à la fois le contexte narratif de l’assaut sur Kol, les règles des Démons de Slaanesh et de nouvelles options pour les armées Legiones Astartes. Warhammer Community

Une véritable armée de Démons de Slaanesh

La nouvelle liste comprend plusieurs unités emblématiques du Prince de l’Excès :

  • Herald of Slaanesh ;
  • Seekers of Slaanesh ;
  • Fiends ;
  • Daemonettes ;
  • Keeper of Secrets.

Ces unités reçoivent leurs propres règles, réactions et outils psychiques, avec une identité clairement construite autour de la vitesse, de l’agression et de la recherche de sensations extrêmes. Warhammer Community

Le fonctionnement général reste proche de celui des autres listes démoniaques de l’Age of Darkness. Games Workshop précise toutefois que les restrictions liées à l’Alignment of Ruinous Powers restent applicables et sont détaillées dans la liste d’armée elle-même. Warhammer Community

Blissful Pain : transformer les blessures en attaques supplémentaires

Toutes les figurines concernées par la nouvelle liste ont accès au Gambit Blissful Pain lors des Challenges.

Son principe représente parfaitement la philosophie de Slaanesh : la souffrance ne ralentit pas ses serviteurs, elle les stimule.

Lorsque le Gambit est choisi, le joueur adverse obtient immédiatement le Challenge Advantage, sans effectuer de Focus Roll.

En contrepartie, pour chaque Wound Test réussi par l’adversaire pendant la Strike Step, le profil d’Attaques du modèle Slaanesh reçoit +2 Attacks pour cette même Strike Step, que les blessures soient ensuite sauvegardées ou non. Warhammer Community

La règle crée donc une situation assez particulière : plus l’adversaire parvient à blesser le champion de Slaanesh, plus celui-ci peut devenir dangereux immédiatement.

Battlelust : tirer sur eux peut les rapprocher

Les Démons de Slaanesh disposent également d’une nouvelle Advanced Reaction, appelée Battlelust.

Lorsqu’une unité est ciblée par une attaque à distance, cette réaction lui permet d’avancer vers l’ennemi.

Elle reçoit en plus un modificateur de +1 en Initiative pendant le tour suivant. Warhammer Community

Cela transforme potentiellement un tir défensif en avantage pour les forces de Slaanesh.

Une unité ennemie qui cherche simplement à affaiblir des Démons à distance peut donc involontairement accélérer leur arrivée au corps à corps.

Une nouvelle discipline psychique : Enraptura

Le Journal introduit également la discipline psychique Enraptura.

Son premier outil important est Beguile.

Ce pouvoir permet de fasciner et d’envoûter une unité adverse, l’empêchant d’effectuer des Reactions déclenchées par des unités possédant le Trait Slaanesh. Warhammer Community

Dans une armée qui dépend fortement de la mobilité et des charges, neutraliser les réactions adverses peut devenir extrêmement puissant.

Enraptura offre également Malignity, une Psychic Weapon représentant une suggestion insidieuse de Slaanesh poussant la cible à s’en prendre à ses propres camarades. Warhammer Community

Herald of Slaanesh : le soutien avant tout

Le Herald of Slaanesh occupe le rôle Command dans la nouvelle liste.

Il s’agit d’une figurine d’infanterie rapide dotée d’une Initiative de 5, encore renforcée par la règle Impact (I). Warhammer Community

Il est capable de se battre, mais ce n’est pas sa fonction principale.

Son intérêt vient surtout de Herald of Unreality, une règle lui permettant de faire apparaître d’autres Démons sur le champ de bataille. Warhammer Community

Le Herald fonctionne donc davantage comme une pièce de soutien permettant d’accélérer et d’organiser l’arrivée du reste de la force.

Seekers : une cavalerie rapide qui doit réussir sa charge

Les Seekers of Slaanesh occupent la catégorie Fast Attack.

Games Workshop les décrit comme une unité de mêlée rapide, très mobile et particulièrement dangereuse lorsqu’elle parvient à charger. Warhammer Community

Leurs Razorclaws disposent notamment de :

AP 3, Damage 1, Rending (6+), Breaching (6+) et Phage (WP).

Même les Space Marines doivent donc les prendre au sérieux. Warhammer Community

Leur efficacité dépend toutefois fortement de leur capacité à prendre l’initiative du combat.

Fiends : cinq Wounds chacun

Les Fiends of Slaanesh occupent quant à eux un slot Heavy Assault.

Ils restent rapides pour leur catégorie tout en apportant davantage de résistance.

Chaque Fiend possède 5 Wounds. Warhammer Community

Games Workshop tempère toutefois cette endurance en précisant que les unités sont limitées à trois modèles.

Les Fiends constituent donc une petite unité de choc capable d’encaisser suffisamment pour continuer à menacer une ligne adverse.

Daemonettes : jusqu’à 20 figurines

Les Daemonettes constituent les Troops de la liste.

Elles peuvent être déployées en unités allant jusqu’à 20 modèles et misent sur leur rapidité et leur puissance lors de la charge. Warhammer Community

Elles bénéficient elles aussi de Impact (I) et utilisent leurs Razorclaws pour découper l’infanterie ennemie.

Leur règle Exquisite Suffering leur permet en outre de gagner des points de Combat Resolution lorsque l’adversaire rate ses jets de Feel No Pain. Warhammer Community

C’est une capacité relativement situationnelle, comme le reconnaît Games Workshop, mais particulièrement thématique.

Keeper of Secrets : le monstre de la liste

Au sommet de cette armée se trouve évidemment le Keeper of Secrets.

Le Grand Démon de Slaanesh est une unité Paragon, capable d’affronter directement certains des plus puissants héros de l’Imperium. Warhammer Community

Deux configurations principales sont proposées.

Il peut être équipé d’une Shimmerblade ou d’une combinaison Shimmerspear + shield.

Le bouclier lui confère la règle Deflect, capable de transformer un résultat de Hit Test adverse de 6 en 1. Warhammer Community

Cela ajoute une dimension défensive inhabituelle à une figurine déjà extrêmement dangereuse au corps à corps.

Pourquoi les Démons de Slaanesh existent-ils déjà pendant l’Hérésie ?

L’article consacre également une large partie à une question de lore importante.

Pendant la Grande Croisade et l’Hérésie d’Horus, l’existence même des Démons restait largement inconnue de la population impériale.

Les incursions du Warp étaient cachées, minimisées ou expliquées comme des mutations xenos ou des anomalies génétiques, car les autorités considéraient que la connaissance de ces créatures pouvait elle-même devenir corruptrice. Warhammer Community

Seuls certains cercles extrêmement restreints de l’Imperial Household conservaient des archives détaillées sur ces phénomènes.

Les premiers Démons étaient surtout classés comme Ruinstorm

Au début, la majorité des manifestations étaient simplement classées comme des Ruinstorm Daemons.

Ces entités ne présentaient pas toujours de formes ou de comportements facilement identifiables. Warhammer Community

Mais au fil du temps, les autorités impériales ont commencé à remarquer des tendances distinctes.

Certaines créatures étaient associées à la putréfaction et à la maladie.

D’autres à la rage et au massacre.

D’autres encore à l’excès, à la mutation ou à la sorcellerie.

Nurgle, Khorne, Slaanesh et Tzeentch sont des classifications rétrospectives

Games Workshop précise un détail particulièrement intéressant :

les quatre grands dominions que nous connaissons aujourd’hui sous les noms de Nurgle, Khorne, Slaanesh et Tzeentch ont surtout été formalisés rétrospectivement par les érudits impériaux après l’Hérésie. Warhammer Community

Cela permet de conserver la cohérence avec les anciens textes de l’Hérésie d’Horus, dans lesquels les Démons apparaissaient souvent comme des entités encore mal comprises.

Les formes aujourd’hui familières existaient donc déjà, mais les humains de l’époque ne disposaient pas encore du vocabulaire ou de la compréhension nécessaires pour les classifier correctement.

Les Traitor Legions peuvent aussi appeler Slaanesh

La nouvelle liste ne concerne pas uniquement les armées entièrement démoniaques.

Une armée Legiones Astartes disposant d’un Esoterist peut intégrer le nouveau Rapturous Host Auxiliary Detachment. Warhammer Community

Celui-ci permet d’ajouter un détachement équilibré de Démons de Slaanesh à une force Traitor.

Cela ouvre notamment la porte à des armées mixtes combinant Space Marines renégats et créatures du Warp.

Insidious Corruption pour les Praetors

Les Legiones Astartes Traîtres obtiennent également l’amélioration Insidious Corruption.

Pour +20 points, elle ajoute le sous-type Malefic à plusieurs profils de Praetor :

Praetor, Praetor with Jump Pack, Cataphractii Praetor, Tartaros Praetor et Saturnine Praetor. Warhammer Community

Cette amélioration permet donc d’accentuer encore davantage le caractère corrompu d’un commandement Traitor.

Assault on Kol développe aussi la bataille du Signus Cluster

Le Journal Tactica ne se limite pas aux règles démoniaques.

The Battle for the Signus Cluster – Assault on Kol revient sur le conflit opposant notamment la Legio Custodes aux hordes de Kyriss the Perverse sur le monde minier de Kol. Warhammer Community

Pendant que les Blood Angels affrontaient Ka’Bandha sur Signus Prime, les Custodiens devaient faire face aux forces de Slaanesh, aux Word Bearers et à des éléments corrompus de la 606th Cohort of the Solar Auxilia. Warhammer Community

Le supplément ajoute donc autant du contexte narratif que des règles de jeu.

Les Loyalistes auront bientôt une réponse

Games Workshop termine ses Designers’ Notes en laissant planer la prochaine étape.

Les forces Traîtres disposent désormais d’une véritable armée de Démons de Slaanesh et de nouvelles options de corruption pour les Legiones Astartes.

La question devient donc :

comment les Loyalistes vont-ils répondre ?

Le studio confirme que de nouveaux renforts loyalistes apparaîtront dans le prochain Journal Tactica. Warhammer Community

FAQ

Peut-on jouer une armée entièrement composée de Démons de Slaanesh ?

Oui. La nouvelle liste permet de construire une force entièrement démoniaque ou d’utiliser Slaanesh comme Allied Faction dans une armée Traitor. Warhammer Community

Quelles unités sont présentes ?

La liste comprend notamment les Heralds, Seekers, Fiends, Daemonettes et Keepers of Secrets. Warhammer Community

Que fait Blissful Pain ?

Pour chaque Wound Test réussi par l’adversaire pendant la Strike Step, le modèle concerné reçoit +2 Attacks pour cette étape, même si les blessures sont sauvegardées. Warhammer Community

Que fait Battlelust ?

Cette Advanced Reaction permet aux Démons ciblés par une attaque à distance d’avancer vers l’adversaire et de gagner +1 Initiative au tour suivant. Warhammer Community

Quelle est la nouvelle discipline psychique ?

Elle s’appelle Enraptura et comprend notamment Beguile et la Psychic Weapon Malignity. Warhammer Community

Combien de Daemonettes peut-on jouer dans une unité ?

Jusqu’à 20 modèles. Warhammer Community

Combien de Wounds possède un Fiend ?

Chaque Fiend dispose de 5 Wounds, et ils sont déployés en unités de trois. Warhammer Community

Comment intégrer des Démons de Slaanesh à une armée Space Marines Traitor ?

Une armée Legiones Astartes possédant un Esoterist peut utiliser le Rapturous Host Auxiliary Detachment. Warhammer Community

Slaanesh obtient enfin sa propre identité dans l’Age of Darkness

La vraie force de cette sortie est que les Démons de Slaanesh ne sont plus simplement représentés par des profils génériques du Ruinstorm.

Ils obtiennent désormais une identité de jeu complète : Blissful Pain, Battlelust, la discipline Enraptura, leurs propres unités et une intégration directe dans les armées Traitor.

Après Tzeentch, Games Workshop continue ainsi à donner progressivement une personnalité beaucoup plus précise aux différentes puissances du Chaos dans The Horus Heresy.

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Metaleps

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