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Xbox 360 brown : le retour d’une esthétique gritty mi-2000s

Un retour de l’esthétique rugueuse du milieu des années 2000 pourrait se profiler.

Illustration éditoriale de Deadlock : Valve lance un mode classé, débuts annoncés chaotiques
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Deadlock : Valve lance un mode classé, débuts annoncés chaotiques

Valve déploie un mode classé pour Deadlock et prévient que les premières parties risquent d’être très chaotiques. Yoshi a livré la mise…

Illustration éditoriale de Gears of War: E-Day vise un multi old-school en 2026
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Gears of War: E-Day vise un multi old-school en 2026

Les développeurs de Gears of War: E-Day annoncent un multijoueur « old-school » en 2026, sans battle pass, sans tour of duty,…

Illustration éditoriale de Thimbleweed Park 2 prévu pour début 2028, ni suite ni préquelle
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Thimbleweed Park 2 prévu pour début 2028, ni suite ni préquelle

Ron Gilbert annonce que Thimbleweed Park 2 est en développement, avec une sortie visée pour début 2028.

Illustration éditoriale de Meta dépense plus de 8 milliards pour l’IA, rentabilité contestée
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Meta dépense plus de 8 milliards pour l’IA, rentabilité contestée

Meta affirme que ses investissements dans l’IA portent leurs fruits, malgré des dépenses potentiellement supérieures à 8 milliards de dollars pour des…

Illustration éditoriale de Dead Cells : Guillermo del Toro plaide pour des checkpoints plus cléments
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Guillermo del Toro demande une version de Dead Cells plus accessible, avec des checkpoints, pour les joueurs plus âgés.

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Meta Is Still Flinging: Reality Labs brûle des milliards par trimestre

Meta dépense toujours l’équivalent du PIB annuel d’un petit pays dans Reality Labs à chaque trimestre. Peut-être que les prochains milliards feront…

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Old School RuneScape : des bateaux bloqués façon Suez Canal

Dans Old School RuneScape, des joueurs coincent leurs bateaux dans une rivière étroite de la nouvelle île, rappelant le blocage du canal…

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The memory crisis keeps getting worse: Nvidia augmente jusqu’à 30%

Les prix des cartes graphiques Nvidia seraient sur le point d’augmenter jusqu’à 30 %, alors qu’ils étaient déjà élevés. La crise de…

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Doom tourne sur Commodore 64 grâce à un build fonctionnel

Un programmeur a réalisé une version fonctionnelle de Doom sur Commodore 64. Le rendu n’est pas forcément amusant, mais c’est bien Doom…

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