The Blood of Dawnwalker : comment terminer la quête Letters to Lunka
La quête Letters to Lunka dans The Blood of Dawnwalker est liée aux Sanzhani, de petites créatures qui permettent à Coen de faire parvenir des messages à sa sœur Lunka, retenue à Griefberg.
Contrairement à ce que pourrait laisser penser une quête de courrier classique, il n’est pas question ici de discrétion, de mots de passe ou de relais clandestins.
Le principe est beaucoup plus simple : aider les Sanzhani disséminés dans Vale Sangora, puis retourner voir leur Tsarina afin d’envoyer plusieurs lettres à Lunka.
Et cette série de quêtes possède une récompense particulièrement intéressante : en aidant tous les Sanzhani, vous pouvez récupérer une journée entière sur le compte à rebours du jeu.
Comment débloquer Letters to Lunka
La quête démarre automatiquement après avoir terminé Good Home.
Cette première mission sert d’introduction aux Sanzhani et débloque ensuite les autres quêtes liées à ces étranges petites créatures.
Après Good Home, la Sanzhani Tsarina vous propose d’utiliser ses congénères comme messagers pour communiquer avec Lunka.
Vous pouvez alors lui faire parvenir une première lettre.
À partir de là, quatre autres quêtes Sanzhani deviennent disponibles dans différentes régions de Vale Sangora.
Les cinq quêtes Sanzhani à terminer
Pour aller jusqu’au bout de Letters to Lunka, il faut compléter l’ensemble de la chaîne Sanzhani.
Les cinq quêtes concernées sont :
- Good Home
- Come Hither
- Burrow Sorrows
- Pearly and Precious
- Tiny Dancer
Good Home est obligatoirement la première.
En revanche, les quatre suivantes peuvent être réalisées dans l’ordre que vous souhaitez une fois qu’elles sont disponibles.
Chaque quête terminée vous donne ensuite la possibilité de retourner voir la Tsarina pour envoyer une nouvelle lettre.
Où trouver la Sanzhani Tsarina
La Tsarina se trouve dans le Yawning Burrow.
C’est à elle qu’il faut revenir après chaque quête Sanzhani terminée.
Si vous avez du mal à l’identifier une fois dans le terrier, utilisez le Focus Mode : elle est mise en évidence et devient beaucoup plus facile à repérer.
C’est un détail important, car Letters to Lunka fonctionne comme une boucle :
terminer une quête Sanzhani, revenir au Yawning Burrow, parler à la Tsarina, envoyer une lettre, puis repartir aider un autre Sanzhani.
Comment envoyer les lettres à Lunka
Vous pouvez envoyer cinq lettres au total, en comptant celle disponible après Good Home.
À chaque retour auprès de la Tsarina, plusieurs sujets peuvent être proposés.
L’ordre dans lequel vous choisissez les sujets n’a pas vraiment d’importance.
Les lettres permettent notamment de demander à Lunka des informations sur différents éléments de la situation à Griefberg.
Parmi les sujets disponibles, vous pouvez notamment vous renseigner sur :
son état et celui de votre famille ;
votre père Pieter ;
les défenses du château de Griefberg ;
Brencis et ce qu’il prépare ;
ou encore un cadeau que Lunka aimerait recevoir.
Cette partie de la quête est donc surtout narrative, mais certaines réponses peuvent aussi fournir des informations intéressantes sur la suite de l’aventure.
Burrow Sorrows : reprendre un nid aux Kobolds
Burrow Sorrows se déroule dans la région des Rockfalls.
Le problème du Sanzhani local vient de Kobolds ayant pris possession d’un nid.
Votre objectif consiste donc à régler cette situation afin d’aider la créature.
Une fois la quête terminée, retournez au Yawning Burrow.
La Tsarina vous permettra alors d’envoyer une nouvelle lettre à Lunka.
Pearly and Precious : près de Boar’s Back et Briar Sloughs
La quête Pearly and Precious se trouve près de la rivière, dans la zone située autour de Boar’s Back et Briar Sloughs.
Cette mission implique notamment des bandits.
En réglant le problème, vous aidez un nouveau Sanzhani et progressez encore dans la chaîne.
Cette quête possède également un intérêt supplémentaire puisqu’elle peut débloquer un marchand Sanzhani.
Après l’avoir terminée, pensez encore une fois à retourner auprès de la Tsarina avant de poursuivre.
Come Hither : direction The Silts
Come Hither se déroule dans la région de The Silts.
Ici, le Sanzhani a un problème avec un Murohn installé dans son terrier.
Il faudra éliminer la menace pour résoudre la quête.
Une fois le travail terminé, vous connaissez maintenant la routine :
retournez au Yawning Burrow et parlez à la Tsarina pour envoyer la prochaine lettre.
Tiny Dancer : sauver un Sanzhani capturé
La quatrième quête disponible après Good Home est Tiny Dancer.
Elle se déroule dans la région de Svartrau et demande d’aider un Sanzhani qui a été capturé.
La situation peut notamment vous amener à confronter son ravisseur.
En terminant cette mission, vous aurez aidé l’ensemble des Sanzhani nécessaires à la progression complète de Letters to Lunka.
Faut-il revenir voir la Tsarina après chaque quête ?
Oui.
C’est probablement le point le plus facile à manquer.
Terminer les quatre quêtes secondaires ne suffit pas à faire avancer automatiquement toutes les étapes de Letters to Lunka.
Après chaque mission accomplie, vous devez retourner parler à la Sanzhani Tsarina pour envoyer la lettre suivante.
Si votre journal semble bloqué alors que vous avez déjà aidé plusieurs Sanzhani, commencez donc par retourner au Yawning Burrow.
Combien de temps faut-il attendre pour recevoir une réponse ?
Après avoir envoyé une lettre, Lunka ne répond pas immédiatement.
Vous devez attendre une journée de jeu complète, soit 16 segments de temps.
Sa réponse est ensuite automatiquement ajoutée à votre inventaire.
Vous la trouverez dans la section Quest Items.
Il faut alors lire la lettre pour mettre à jour l’objectif correspondant.
Les cinq réponses de Lunka
En complétant toute la chaîne, vous pouvez recevoir plusieurs réponses différentes.
Elles concernent notamment :
le sauvetage de la famille ;
Pieter ;
les défenses de Griefberg ;
Brencis ;
et le cadeau destiné à Lunka.
Ces lettres développent surtout le lien entre Coen et sa sœur et permettent d’en apprendre davantage sur ce qui se passe à l’intérieur du château pendant que vous poursuivez votre aventure dans Vale Sangora.
La récompense la plus importante : récupérer une journée
Letters to Lunka possède une récompense particulièrement précieuse dans The Blood of Dawnwalker.
Lorsque vous avez terminé les cinq quêtes Sanzhani, retournez voir la Tsarina et demandez-lui votre récompense spéciale.
Elle vous rend alors une journée entière de temps de jeu, soit 16 segments.
Dans un jeu construit autour d’un compte à rebours de 30 jours, cette récompense est loin d’être anecdotique.
Elle vous permet de récupérer une partie du temps investi dans les quêtes Sanzhani et de consacrer cette journée supplémentaire à d’autres objectifs.
Les quêtes Sanzhani font-elles perdre du temps ?
Oui.
Terminer l’ensemble des quêtes Sanzhani nécessite plusieurs segments de temps.
Mais la récompense finale rembourse une journée entière.
Il ne faut donc pas considérer cette série de missions uniquement comme une perte de temps sur le compte à rebours.
Elle offre du contenu narratif, plusieurs récompenses intermédiaires et surtout cette récupération de 16 segments à la fin.
Peut-on obtenir la journée supplémentaire même très tard ?
Oui, avec une nuance importante.
La récompense peut toujours être réclamée après avoir terminé toutes les quêtes Sanzhani.
En revanche, si vous avez déjà dépassé la limite des 30 jours, récupérer une journée ne permet évidemment pas de revenir en arrière et d’annuler l’échec lié au compte à rebours.
Il vaut donc mieux terminer la chaîne avant d’atteindre cette limite.
Faut-il effectuer les quatre quêtes dans un ordre précis ?
Non.
Une fois Good Home terminé, les quatre autres quêtes Sanzhani deviennent disponibles et peuvent être complétées dans l’ordre souhaité.
Cela permet d’intégrer Letters to Lunka naturellement à votre exploration de Vale Sangora.
Si une autre mission vous conduit déjà vers Rockfalls, The Silts ou Briar Sloughs, vous pouvez en profiter pour aider le Sanzhani situé dans la même région.
Cette approche limite les trajets inutiles.
Une quête particulièrement rentable pour l’exploration
Letters to Lunka fonctionne finalement comme un fil conducteur reliant plusieurs petites histoires disséminées sur la carte.
Au lieu de vous envoyer suivre un unique marqueur pendant une heure, la quête récompense l’exploration de plusieurs régions.
Chaque Sanzhani possède son propre problème.
Chaque problème résolu donne accès à une nouvelle conversation avec Lunka.
Et une fois toute la chaîne terminée, le jeu vous rembourse une partie importante du temps investi.
C’est donc l’une des quêtes secondaires les plus intéressantes à garder en tête pendant l’exploration de Vale Sangora.
FAQ
Comment débloquer Letters to Lunka ?
Il faut terminer Good Home. Letters to Lunka démarre ensuite automatiquement et les quatre autres quêtes Sanzhani deviennent accessibles.
Quelles quêtes faut-il terminer ?
La chaîne complète comprend Good Home, Come Hither, Burrow Sorrows, Pearly and Precious et Tiny Dancer.
Où se trouve la Sanzhani Tsarina ?
Elle se trouve dans le Yawning Burrow. Il faut revenir lui parler après chaque quête Sanzhani afin d’envoyer une nouvelle lettre à Lunka.
Combien de lettres peut-on envoyer à Lunka ?
Vous pouvez envoyer cinq lettres au total, en comptant la première disponible après Good Home.
Combien faut-il attendre avant de recevoir la réponse de Lunka ?
Une journée de jeu, soit 16 segments de temps. La lettre est ensuite ajoutée automatiquement dans la section Quest Items de l’inventaire.
Quelle est la récompense finale ?
Après avoir aidé les cinq Sanzhani, la Tsarina peut vous rendre une journée complète, soit 16 segments de temps.
Dans quel ordre faut-il faire les quêtes Sanzhani ?
Good Home doit être terminé en premier. Les quatre suivantes peuvent ensuite être effectuées dans l’ordre de votre choix.
Pourquoi Letters to Lunka ne progresse plus ?
Le problème le plus fréquent est d’avoir terminé une quête Sanzhani sans être retourné voir la Tsarina. Revenez au Yawning Burrow, envoyez la lettre disponible puis vérifiez votre inventaire après avoir attendu la réponse de Lunka.
Une quête à ne pas négliger avant la fin des 30 jours
Letters to Lunka n’est donc pas une mission d’infiltration reposant sur des relais, des mots de passe ou la gestion des patrouilles.
C’est une chaîne de cinq quêtes Sanzhani qui permet à Coen de maintenir le contact avec Lunka pendant sa captivité.
Le fonctionnement est simple : aidez un Sanzhani, retournez voir la Tsarina, envoyez une lettre, puis recommencez.
En plus des informations obtenues auprès de Lunka et des histoires secondaires rencontrées en chemin, compléter toute la chaîne permet surtout de récupérer une journée entière sur le compte à rebours.
Dans The Blood of Dawnwalker, où chaque segment de temps compte, c’est une récompense suffisamment importante pour justifier largement le détour.
Les informations essentielles
- Genre
- RPG
