Le nouveau Codex: Adeptus Custodes ne se contente pas de renforcer les profils des Dix Mille et de revoir les Martial Ka’tah. Games Workshop dévoile désormais les 13 détachements qui permettront de construire des armées Custodes beaucoup plus spécialisées.
La variété est particulièrement importante pour une faction qui aligne relativement peu de références. Certains détachements renforcent directement les Terminators, les Dreadnoughts ou les Sœurs du Silence. D’autres privilégient les Personnages, la mobilité ou encore la prise d’objectifs.
En parallèle, six détachements particuliers appartiennent à la catégorie Shield Host. Ceux-ci profitent d’une Martial Ka’tah favorite capable de produire un effet supplémentaire lorsqu’elle est activée.






13 détachements pour varier fortement les armées Custodes
Le nouveau Codex contient donc 13 détachements.
Cependant, Games Workshop ne cherche pas simplement à proposer treize variations mineures d’un même style de jeu. Chaque option est conçue autour d’une identité assez précise.
Certaines favorisent les Custodian Guard et les unités chargées de tenir les objectifs. À l’inverse, d’autres récompensent les armées remplies de Terminators, de Dreadnoughts ou de véhicules antigrav.
Les Sisters of Silence disposent même de leur propre option dédiée.
Ainsi, le faible nombre de figurines typique d’une armée Custodes ne signifie pas forcément un manque de diversité dans la construction des listes.
Six détachements sont des Shield Hosts
Parmi les 13 options, six portent la mention Unique: Shield Host.
Il s’agit de :
Aquilan Shield ;
Dread Host ;
Emissaries Imperatus ;
Emperor’s Chosen ;
Shadowkeepers ;
Solar Watch.
Cette catégorie possède une mécanique supplémentaire liée aux nouvelles Martial Ka’tah.
Chaque Shield Host dispose en effet d’un Favoured Ka’tah, autrement dit d’une Ka’tah favorite.
Lorsqu’elle est utilisée, le détachement ajoute alors un effet supplémentaire à la règle normale.
Les Ka’tah favorites ne bloquent pas les autres options
Choisir un Shield Host ne signifie pas que l’armée doit utiliser uniquement sa Martial Ka’tah favorite.
Les Custodes gardent accès aux six Ka’tah du Codex.
Par conséquent, une unité peut toujours choisir Conservai, Calistus, Salvus, Dacatarai, Kaptaris ou Rendax selon la situation.
La différence apparaît seulement lorsque la Ka’tah favorite du détachement est activée.
Dans ce cas, l’unité profite à la fois de son effet habituel et d’un bonus propre au Shield Host.
Cette mécanique permet donc d’orienter un style de jeu sans retirer la flexibilité caractéristique du nouveau système.
Dread Host renforce encore Dacatarai
Games Workshop donne notamment l’exemple du Dread Host.
Sa Ka’tah favorite est Dacatarai.
Normalement, cette Martial Ka’tah permet aux attaques de mêlée de relancer les jets pour toucher de 1 lorsqu’elles visent une cible qui n’est ni un Monstre ni un Véhicule.
Avec le Dread Host, un effet supplémentaire vient s’ajouter.
Les unités ennemies engagées avec les Custodes concernés réduisent alors de 2 pouces leurs mouvements de Pile-in et de Consolidation.
Ainsi, le détachement ne se contente pas d’améliorer la fiabilité offensive : il limite également la liberté de mouvement adverse dans les combats.
Aquilan Shield : une armée Custodes plus défensive
L’Aquilan Shield s’oriente vers la défense et la tenue du terrain.
Ce Shield Host semble particulièrement adapté aux joueurs qui souhaitent avancer méthodiquement, occuper les objectifs et forcer l’adversaire à venir chercher leurs Custodiens.
Sa Martial Ka’tah favorite est Salvus.
Habituellement, Salvus sert surtout à fiabiliser les tirs en ignorant certains modificateurs.
Avec Aquilan Shield, elle apporte également un avantage de portée.
Les Custodes peuvent donc menacer l’ennemi plus tôt tout en restant positionnés sur les zones importantes du champ de bataille.
Tip of the Talon augmente la Force à courte portée
Le premier Stratagème présenté pour Aquilan Shield s’appelle Tip of the Talon.
Il coûte 1 Point de Commandement.
Lorsqu’une unité Adeptus Custodes est sélectionnée pour tirer, ses attaques à distance gagnent +1 en Force contre une unité ennemie située à 9 pouces ou moins.
Ce bonus devient particulièrement intéressant lors des combats pour un objectif.
En effet, les adversaires devront généralement s’approcher des Custodes pour leur contester le terrain. Une fois à courte portée, les armes dorées deviennent donc plus dangereuses.
Rapid Reactions punit les unités qui battent en retraite
Le deuxième Stratagème révélé est Rapid Reactions, lui aussi pour 1 CP.
Il se déclenche pendant la phase de Mouvement adverse lorsqu’une unité ennemie termine un mouvement de Fall Back.
Une unité d’Infanterie Adeptus Custodes qui était engagée avec elle au début de la phase peut alors effectuer une séquence de tir normale.
Cependant, elle doit concentrer ses attaques sur l’unité qui vient de battre en retraite.
Autrement dit, quitter le corps à corps avec l’Aquilan Shield ne garantit pas d’échapper aux représailles.
Aquilan Shield peut user l’ennemi avant le choc
Cette combinaison définit assez clairement le détachement.
D’abord, les Custodes peuvent profiter d’une portée améliorée grâce à leur Favoured Ka’tah.
Ensuite, Tip of the Talon augmente la puissance des armes lorsque l’adversaire arrive à proximité.
Enfin, Rapid Reactions punit une unité qui tente de quitter le combat.
Aquilan Shield semble donc conçu pour transformer une position importante en zone particulièrement difficile à approcher puis à abandonner.
Dread Host : l’option destinée à l’assaut
À l’opposé, le Dread Host privilégie une stratégie nettement plus agressive.
Ici, le but n’est pas d’attendre l’adversaire.
Les Custodes doivent plutôt réduire rapidement la distance puis engager la mêlée dans les meilleures conditions possibles.
Sa synergie avec Dacatarai confirme cette orientation, tandis que plusieurs outils supplémentaires renforcent directement la capacité de l’armée à charger.
Preternatural Rapidity permet de charger après une Advance
Le Stratagème Preternatural Rapidity coûte 1 Point de Commandement.
Il s’utilise à la fin d’un mouvement d’Advance.
L’unité concernée obtient alors la possibilité de déclarer une charge pendant le même tour.
Pour une faction aussi puissante au corps à corps, cette règle peut considérablement augmenter la zone de menace.
Un adversaire qui pensait être suffisamment loin des Custodes doit donc tenir compte d’une Advance suivie d’une charge.
Par conséquent, le Dread Host peut mettre beaucoup de pression dès les premiers tours.
Flawless Bladework transforme un Personnage en machine à tuer
Le Dread Host dispose également d’une amélioration appelée Flawless Bladework.
Les attaques de mêlée du porteur gagnent Sustained Hits 1.
Chaque touche critique génère donc une touche supplémentaire.
Games Workshop présente notamment cette amélioration sur un Blade Champion.
Son profil Victus peut lancer huit attaques Precision, destinées à atteindre les Personnages adverses au cœur de leurs unités.
Avec Sustained Hits 1, le nombre de touches peut alors augmenter sensiblement.
Le Blade Champion devient encore plus dangereux
Le Blade Champion possède déjà un rôle particulièrement offensif.
Grâce à Precision, il peut chercher à éliminer les Leaders adverses sans nécessairement devoir détruire toute leur unité d’accompagnement.
Dans un Dread Host, Flawless Bladework renforce encore cette spécialité.
De plus, la possibilité d’Advance puis charger grâce à Preternatural Rapidity facilite son arrivée au contact.
Le détachement peut donc favoriser une stratégie très directe : traverser rapidement le champ de bataille puis supprimer les pièces importantes de l’armée ennemie.
Guardians of the Throne : le détachement polyvalent
Guardians of the Throne représente l’option la plus généraliste parmi les treize détachements.
Games Workshop le présente comme une solution polyvalente capable d’apporter des bonus utiles à une grande partie de l’armée.
Il constitue donc un choix naturel pour les listes qui ne veulent pas concentrer leur stratégie sur une seule catégorie d’unités.
Une force mélangeant Custodian Guard, Personnages, Terminators et véhicules peut ainsi bénéficier d’une base plus équilibrée.
Cette approche conviendra particulièrement aux joueurs souhaitant exploiter plusieurs aspects de la faction sans dépendre d’une synergie très précise.
Emissaries Imperatus : jouer la mission en priorité
Les Emissaries Imperatus représentent un autre Shield Host.
Leur identité repose davantage sur l’accomplissement de la mission et la fiabilité.
Games Workshop met notamment en avant la capacité à frapper en premier ainsi qu’à ignorer certains modificateurs affectant les jets pour toucher et blesser.
Cette orientation correspond bien à une force qui doit atteindre un emplacement précis puis accomplir sa tâche quelles que soient les perturbations adverses.
Ainsi, le détachement pourrait intéresser les joueurs privilégiant les objectifs aux simples échanges de dégâts.
Emperor’s Chosen : la flexibilité avant tout
Les Emperor’s Chosen incarnent l’une des formations les plus prestigieuses des Custodes.
Sur la table, leur détachement privilégie surtout la polyvalence.
Son système permet notamment de préparer ou de réactiver plus facilement certaines Martial Ka’tah au cours d’un round.
Cette capacité complète directement le fonctionnement des nouvelles règles d’armée.
Normalement, une unité utilise son état readied pour déclencher une seule Ka’tah. Avec les bons outils, Emperor’s Chosen peut donc obtenir davantage de flexibilité lorsqu’une situation change brutalement.
Shadowkeepers : dominer le corps à corps
Les Shadowkeepers sont traditionnellement chargés de surveiller les horreurs emprisonnées sous le Palais Impérial.
Leur détachement se spécialise logiquement dans les affrontements rapprochés.
Plutôt que de chercher uniquement à infliger davantage de dégâts, cette force vise à prendre progressivement l’ascendant au corps à corps.
Face à des unités ennemies puissantes, cette approche peut permettre aux Custodes de contrôler les conditions du combat tout en exploitant leur résistance exceptionnelle.
Les Shadowkeepers devraient donc intéresser les joueurs préférant les affrontements méthodiques aux charges extrêmement rapides du Dread Host.
Solar Watch : la mobilité des Dix Mille
Le Solar Watch constitue le dernier des six Shield Hosts annoncés.
Sa spécialité est la mobilité.
Les unités de cette force peuvent plus facilement entrer et sortir des combats tout en poursuivant leur déplacement sur le champ de bataille.
Cette philosophie correspond particulièrement bien aux Vertus Praetors et autres éléments rapides du catalogue Custodes.
Cependant, le bonus ne semble pas destiné uniquement aux motojets.
Dans une faction comportant peu d’unités, pouvoir redéployer rapidement une escouade d’un objectif à l’autre représente déjà un avantage majeur.
Auric Champions met les Personnages au premier plan
En dehors des Shield Hosts, plusieurs détachements ciblent directement certaines catégories de figurines.
Auric Champions est consacré aux Personnages.
Les héros Custodes y identifient des cibles importantes puis cherchent à les éliminer.
Cette orientation peut convenir à une armée riche en Shield-Captains, Blade Champions et autres personnages nommés.
Compte tenu de la puissance individuelle des Leaders Custodes, renforcer cette dimension peut produire une force composée presque exclusivement de combattants capables de tenir tête aux meilleures unités adverses.
Honoured Companions se concentre sur les objectifs
Honoured Companions adopte une philosophie différente.
Ici, l’accent est placé sur les unités qui constituent le cœur de l’armée :
les Custodian Guard ;
les Sentinel Guard ;
et les Custodian Wardens.
Le détachement favorise particulièrement leur capacité à exercer une pression sur les objectifs.
Cette approche paraît cohérente avec les nouveaux profils de la faction.
Puisque les Custodes seront moins nombreux, chaque unité chargée de conserver un objectif doit être extrêmement difficile à déplacer.
Honoured Companions cherche précisément à renforcer ce rôle.
Lions of the Emperor : les Terminators prennent le contrôle
Les amateurs de Terminators disposent de leur propre détachement avec Lions of the Emperor.
Cette option met les unités en armure Terminator au centre du plan de bataille.
Deep Strike, charges et destruction rapide des cibles constituent les principaux axes du détachement.
Cependant, l’une de ses particularités les plus originales concerne la possibilité de diviser certaines unités de Terminators pendant la bataille.
Cette mécanique apporte une réponse intéressante au problème du faible nombre d’unités Custodes.
Diviser les Terminators augmente le contrôle de la table
Une grosse escouade Terminator possède énormément de puissance concentrée.
En revanche, elle ne peut normalement occuper qu’un seul endroit à la fois.
Avec Lions of the Emperor, une unité peut être scindée afin de créer plusieurs groupes plus petits.
Le joueur peut alors envoyer une partie des Terminators vers un objectif tandis que les autres poursuivent une cible différente.
Cette capacité renforce donc la flexibilité stratégique sans obliger à modifier la liste avant la partie.
Les nouveaux Aquilon trouvent naturellement leur place
Lions of the Emperor arrive au moment idéal puisque le nouveau Codex intègre davantage d’unités Terminator.
Les Aquilon Terminators bénéficient notamment d’un nouveau kit plastique utilisable dans Warhammer 40,000.
Ils rejoignent ainsi les Allarus et les différents Shield-Captains en armure Terminator.
Par conséquent, il devient beaucoup plus simple de construire une force réellement centrée sur ces guerriers lourdement protégés.
Le détachement semble directement conçu pour exploiter cette expansion du catalogue.
Might of the Moritoi : les Dreadnoughts deviennent plus dangereux en souffrant
Le détachement Might of the Moritoi s’adresse aux amateurs de Dreadnoughts.
Son fonctionnement repose sur une idée particulièrement adaptée à ces anciennes machines de guerre : plus elles subissent de dégâts, plus elles deviennent dangereuses.
Les bonus augmentent progressivement lorsque les Dreadnoughts sont blessés.
Ainsi, endommager un Telemon, un Contemptor-Achillus ou un Contemptor-Galatus ne réduit pas nécessairement immédiatement sa menace.
Au contraire, l’adversaire peut déclencher de nouveaux effets en échouant à terminer rapidement la cible.
Le Telemon devrait particulièrement apprécier ce détachement
Le nouveau Telemon Heavy Dreadnought possède déjà un profil défensif impressionnant avec Endurance 11 et 14 Points de Vie.
Il peut donc rester actif longtemps même après avoir encaissé plusieurs attaques.
Dans Might of the Moritoi, cette résistance prend encore davantage de valeur.
Une machine déjà difficile à détruire peut devenir progressivement plus dangereuse à mesure que son total de PV diminue.
L’adversaire doit donc idéalement concentrer suffisamment de puissance de feu pour l’éliminer rapidement.
Dans le cas contraire, le Dreadnought blessé pourrait devenir encore plus problématique.
Grav-assault Force mise sur les chars antigrav
Les nouveaux véhicules disposent eux aussi d’un détachement spécifique.
Grav-assault Force se concentre sur les grav-tanks et autres unités antigrav.
Son style repose sur les manœuvres rapides, les attaques de flanc et la capacité à sécuriser soudainement un objectif.
Cette option arrive, là encore, au bon moment.
Le nouveau Codex apporte ou réintègre plusieurs véhicules importants, parmi lesquels le Pallas Grav-Attack, le Caladius et le Coronus Grav-Carrier.
Le joueur peut donc concevoir une armée Custodes beaucoup plus mécanisée qu’auparavant.
Le Pallas peut devenir une pièce idéale de harcèlement
Le nouveau Pallas Grav-Attack correspond particulièrement bien à cette philosophie.
Rapide et relativement compact, il peut se déplacer vers une zone faiblement défendue puis apporter sa puissance de feu.
Dans une Grav-assault Force, ce type de véhicule peut contribuer à désorganiser le déploiement adverse.
L’objectif n’est donc pas forcément d’affronter directement le centre de l’armée ennemie.
Grâce à la mobilité, les Custodes peuvent plutôt frapper là où la résistance est plus faible.
Null Maiden Vigil donne enfin une vraie armée aux Sisters of Silence
Le dernier détachement est probablement l’un des plus atypiques : Null Maiden Vigil.
Cette fois, les stars ne sont pas les guerriers dorés.
Les Sisters of Silence deviennent le cœur de l’armée.
Le détachement permet notamment de désigner une Sœur du Silence comme Warlord.
De plus, les Prosecutors deviennent Battleline.
Ainsi, il devient possible de construire une force dans laquelle les Anathema Psykana ne servent plus simplement de soutien aux Custodes.
Les Sisters of Silence gagnent leur propre identité
Le nouveau Codex avait déjà renforcé les Sœurs grâce à Daughters of the Abyss.
Cette règle leur donne une très forte protection contre les attaques psychiques tout en offrant une aura défensive aux Custodes proches.
Null Maiden Vigil va beaucoup plus loin.
Désormais, les joueurs souhaitant représenter une force majoritairement composée de Sisters disposent d’une véritable structure de détachement.
Pour les amateurs du Talons of the Emperor, cette possibilité augmente fortement la variété thématique des armées.
Une faction peu nombreuse mais beaucoup plus diverse
Les Custodes conservent une particularité évidente : leur catalogue reste plus réduit que celui des Space Marines ou de l’Astra Militarum.
Pourtant, les 13 détachements permettent d’exploiter les mêmes unités de façons très différentes.
Une armée de Terminators n’aura pas le même fonctionnement qu’une force remplie de Dreadnoughts.
De même, les joueurs peuvent désormais choisir entre une force mobile de grav-tanks, un noyau classique de Custodian Guard ou une armée centrée sur les Sisters of Silence.
Cette diversité vient donc davantage des règles et des synergies que du simple nombre de fiches techniques.
Les Shield Hosts apportent une seconde couche de personnalisation
Le système des six Shield Hosts ajoute encore une dimension supplémentaire.
La Ka’tah favorite donne une identité particulière à chaque formation sans supprimer les autres possibilités.
Par conséquent, un joueur Dread Host peut toujours utiliser une Martial Ka’tah défensive lorsqu’il en a besoin.
Simplement, Dacatarai sera plus intéressante pour cette armée.
Cette approche évite de rendre les détachements trop rigides.
Elle correspond également bien à l’idée que les Custodes sont des guerriers capables de modifier leur style de combat en permanence.
Quel détachement choisir pour commencer les Custodes ?
Le choix dépendra principalement des figurines présentes dans la collection.
Pour une armée assez classique autour des unités de garde, Guardians of the Throne ou Honoured Companions semblent naturellement correspondre au concept.
Les amateurs de Terminators regarderont davantage Lions of the Emperor, tandis que les propriétaires de plusieurs Dreadnoughts pourront exploiter Might of the Moritoi.
À l’inverse, Grav-assault Force s’adresse directement aux véhicules antigrav et Null Maiden Vigil aux Sisters of Silence.
Enfin, les six Shield Hosts offrent chacun une orientation plus générale autour des Martial Ka’tah.
Le Codex permet de construire des armées Custodes très thématiques
Cette organisation devrait également plaire aux joueurs privilégiant le lore.
Un collectionneur peut vouloir représenter précisément le Solar Watch ou les Shadowkeepers.
Un autre préférera construire une force de Terminators lourds.
Certains pourront même créer une armée majoritairement composée de machines antiques ou de Sisters of Silence.
Les règles de détachement servent donc autant à définir le gameplay qu’à renforcer l’identité visuelle et narrative d’une collection.
Les prochaines révélations s’intéresseront aux ennemis des Custodes
Games Workshop termine son aperçu sur une question amusante.
Avec leurs nouveaux profils, leurs Martial Ka’tah et leurs nombreux détachements, les Adeptus Custodes deviennent particulièrement impressionnants.
Cependant, ils ne sont évidemment pas invincibles.
Warhammer Community annonce donc un prochain article consacré aux menaces capables de réellement inquiéter les Dix Mille.
Après plusieurs jours consacrés aux améliorations de l’armée, nous découvrirons ainsi ce que leurs adversaires peuvent utiliser pour espérer traverser les armures dorées.
FAQ
Combien de détachements contient le nouveau Codex Adeptus Custodes ?
Le Codex propose 13 détachements, avec des orientations allant des Terminators et Dreadnoughts aux grav-tanks, Personnages et Sisters of Silence. Warhammer Community
Quels sont les six Shield Hosts ?
Les six détachements portant la mention Unique: Shield Host sont Aquilan Shield, Dread Host, Emissaries Imperatus, Emperor’s Chosen, Shadowkeepers et Solar Watch. Chacun dispose d’une Martial Ka’tah favorite qui reçoit un effet supplémentaire. Warhammer Community
Que fait Tip of the Talon ?
Ce Stratagème Aquilan Shield coûte 1 CP. Pendant la phase de Tir, les attaques à distance d’une unité Adeptus Custodes gagnent +1 en Force lorsqu’elles visent une unité ennemie située à 9 pouces ou moins. Warhammer Community
Comment fonctionne Rapid Reactions ?
Pour 1 CP, une unité d’Infanterie Adeptus Custodes qui était engagée avec un ennemi au début de la phase peut effectuer une séquence de tir normale lorsque celui-ci termine un mouvement de Fall Back. Elle doit cependant cibler cette unité en retraite. Warhammer Community
Que fait le Dread Host ?
Le Dread Host est orienté vers l’assaut. Sa Ka’tah favorite est Dacatarai, tandis que ses outils incluent notamment Preternatural Rapidity pour charger après une Advance et l’amélioration Flawless Bladework, qui donne Sustained Hits 1 aux attaques de mêlée du porteur. Warhammer Community
Quel détachement est prévu pour les Terminators ?
Lions of the Emperor se concentre sur les Terminators, avec notamment Deep Strike, charges et possibilités de diviser certaines unités pendant la bataille. Le nouveau Codex intègre par ailleurs les Terminators Aquilon parmi ses nouvelles fiches techniques. Warhammer Community
Quel détachement améliore les Dreadnoughts ?
Might of the Moritoi est centré sur les Dreadnoughts et leur accorde des bonus progressifs lorsqu’ils subissent des dégâts. Le Faction Pack Custodes de l’édition actuelle comporte déjà un détachement portant ce nom, tandis que le nouveau Codex développe à nouveau cette orientation. Warhammer Community
Peut-on construire une armée principalement composée de Sisters of Silence ?
Oui. Null Maiden Vigil permet notamment de choisir une Sister of Silence comme Warlord et donne le statut Battleline aux Prosecutors, ce qui facilite une armée centrée sur les Anathema Psykana. Warhammer Community
Treize façons différentes de jouer les guerriers de l’Empereur
Le nouveau Codex confirme finalement que Games Workshop veut éviter de limiter les Custodes à une seule recette.
Les joueurs pourront conserver une force traditionnelle de guerriers dorés, mais aussi construire des armées beaucoup plus spécialisées autour des Terminators, Dreadnoughts, véhicules antigrav, Personnages ou Sisters of Silence.
De leur côté, les six Shield Hosts ajoutent une autre couche de personnalisation grâce aux Ka’tah favorites. Ainsi, chaque formation conserve l’adaptabilité générale des Custodes tout en excellant dans un domaine précis.
Avec les nouveaux profils, les six Martial Ka’tah et désormais ces 13 détachements, le Codex cherche donc à faire d’une faction volontairement peu nombreuse l’une des plus modulables sur le champ de bataille.
Les informations essentielles
- Date de sortie
- 2026-09-28
