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Quelques jours après un Big Autumn Preview particulièrement chargé, Games Workshop revient sur plusieurs de ses annonces les plus commentées avec une nouvelle session de questions-réponses.
Dans une courte vidéo publiée sur Warhammer Community, Adam et Eddie répondent aux interrogations envoyées par les fans après l’événement. Trois nouveautés occupent particulièrement la discussion : Warhammer Tone Pro, la nouvelle faction duardin des Khazalite Holds et le grand retour de la Legion of the Damned dans Kill Team.
La vidéo n’est pas une nouvelle Preview et ne dévoile donc pas une seconde vague massive de figurines. Elle sert plutôt à préciser le contexte des annonces et à répondre aux questions suscitées par les premières révélations.
Games Workshop revient sur les annonces du Big Autumn Preview
Le Big Autumn Preview a permis à Games Workshop de dévoiler des nouveautés pour une grande partie de ses univers.
Warhammer 40,000, Age of Sigmar, Kill Team, Horus Heresy, The Old World, Blood Bowl, Necromunda, Warhammer Quest et Warhammer+ ont notamment bénéficié d’annonces.
Cependant, certaines révélations ont immédiatement généré davantage de questions.
C’est précisément le rôle de cette nouvelle vidéo.
Adam et Eddie reprennent donc plusieurs interrogations de la communauté afin d’apporter des précisions après coup.
Parmi tous les sujets présentés pendant la Preview, trois ressortent particulièrement : une toute nouvelle gamme de peinture, une nouvelle armée Age of Sigmar et le retour d’une faction Space Marine longtemps absente des tables.
Warhammer Tone Pro continue d’intriguer les peintres
Warhammer Tone Pro fait naturellement partie des sujets abordés.
La nouvelle gamme constitue l’un des plus importants changements récents dans l’offre peinture de Games Workshop.
Son principe repose sur 30 familles de couleurs comportant chacune cinq tons, soit un total de 150 peintures.
La logique est simple : le Tone 1 représente la valeur la plus sombre d’une couleur, tandis que le Tone 5 correspond à la plus claire.
Entre les deux, trois valeurs intermédiaires permettent de construire plus facilement ombres, couleurs principales et éclaircissements.
Cinq tons pour faciliter la construction d’une palette
L’un des objectifs de Tone Pro est de réduire les hésitations au moment de choisir plusieurs peintures compatibles.
Un débutant peut, par exemple, sélectionner trois valeurs d’une même famille afin d’obtenir immédiatement une ombre, un ton moyen et un éclaircissement.
Un peintre plus expérimenté peut aller plus loin et exploiter les cinq valeurs, réaliser ses propres mélanges ou ajouter des glacis.
Ainsi, Tone Pro ne repose pas nécessairement sur une méthode de peinture imposée.
Le système cherche surtout à fournir une progression facilement identifiable entre plusieurs niveaux de luminosité.
Une formulation destinée à plusieurs techniques
Games Workshop ne présente pas Tone Pro comme une gamme où chaque pot possède une utilisation strictement définie.
Au contraire, une même peinture peut servir pour plusieurs techniques.
Elle peut notamment être employée pour une couche de base, des layers, des éclaircissements, des glacis ou du brossage à sec.
Deux médiums viennent également compléter les 150 couleurs.
Le Shading Medium permet de rendre la peinture plus transparente, tandis que le Blending Medium ralentit son séchage afin de laisser davantage de temps pour réaliser des transitions.
De nouveaux pinceaux de brossage à sec accompagnent aussi la gamme.
Tone Pro peut déjà être essayé avant son lancement complet
Depuis sa présentation, Games Workshop multiplie les démonstrations de Tone Pro.
Plusieurs peintres reconnus ont été invités à Nottingham pour tester la gamme selon leurs propres méthodes.
En parallèle, des essais sont organisés dans des Warhammer Stores et chez certains revendeurs indépendants.
La communauté peut donc commencer à comparer les promesses de Games Workshop avec le comportement réel de la peinture.
Cette phase de test est particulièrement importante pour une gamme aussi importante, car les habitudes varient énormément d’un peintre à l’autre.
Les Khazalite Holds constituent l’une des plus grosses surprises de la Preview
Le deuxième sujet majeur de la session concerne les Khazalite Holds.
Cette nouvelle faction représente une évolution importante pour les duardins de Warhammer Age of Sigmar.
Games Workshop revient ici vers une esthétique beaucoup plus proche de l’image traditionnelle des nains : armures lourdes, boucliers, haches, marteaux, runes, canons et solides forteresses souterraines.
Cependant, il ne s’agit pas simplement de ressortir une ancienne armée de Warhammer Fantasy.
Les Khazalite Holds possèdent leur propre histoire et leur propre identité dans les Royaumes Mortels.
Une nouvelle faction duardin complète pour Age of Sigmar
Les Khazalites se considèrent comme les véritables héritiers des traditions duardines.
Ils accordent une importance considérable aux Dieux Ancêtres, aux anciennes coutumes et à la reconquête des forteresses perdues.
Leur arrivée donne donc une troisième grande expression de la culture duardin à Age of Sigmar.
Les Kharadron Overlords représentent une société tournée vers les airs, le commerce et la technologie.
Les Fyreslayers incarnent davantage l’héritage de Grimnir et une culture guerrière alimentée par l’ur-or.
Enfin, les Khazalite Holds remettent au premier plan les karaks, la pierre, les runes et les grandes armées lourdement protégées.
Hjulda Drakkblud dirigera le premier Army Set
La faction commencera avec un Army Set dirigé par Hjulda Drakkblud.
Cette guerrière parcourt les Royaumes Mortels à la recherche de karaks perdus pouvant encore être reconquis.
Elle sera accompagnée de Clanshields, des combattants lourdement protégés représentant le cœur martial des Khazalite Holds.
Le coffret contiendra également les imposants Gholems of Gazul, des constructions de pierre animées associées au Dieu Ancêtre des mondes souterrains.
Enfin, l’Oathkeeper Cannon apportera la puissance de feu indispensable à l’armée.
Les Khazalite Holds auront leur propre Battletome
L’Army Set comprendra également le nouveau Battletome: Khazalite Holds.
Une édition séparée du livre doit ensuite arriver ultérieurement.
Le Battletome développera l’histoire de la faction, ses unités et naturellement les règles nécessaires pour construire une armée.
Surtout, Games Workshop a déjà confirmé une évolution particulièrement importante : les Fyreslayers rejoignent eux aussi ce Battletome.
Les joueurs possédant déjà une collection Fyreslayers ne verront donc pas leurs figurines disparaître avec l’arrivée des nouveaux duardins.
Les Fyreslayers seront intégrés aux Khazalite Holds
Cette intégration constitue l’un des éléments les plus intéressants de la nouvelle faction.
Games Workshop prévoit de permettre aussi bien la construction de forces Fyreslayers que leur association avec les nouveaux combattants Khazalites.
Les détails complets du fonctionnement doivent encore être expliqués à l’approche de la sortie.
Cependant, cette décision rapproche plusieurs cultures duardines au sein d’un même ouvrage.
Elle accompagne également une évolution narrative où les Fyreslayers cherchent davantage que jamais à se venger après les catastrophes ayant frappé leurs domaines.
High Kyng Valankrom dominera la nouvelle gamme
L’extension de la gamme ne s’arrêtera pas au coffret initial.
Parmi les figurines déjà dévoilées se trouve High Kyng Valankrom, dirigeant suprême des Khazalite Holds.
Couronné par Grungni lui-même, il combat depuis un gigantesque War Throne de pierre mû par la magie duardin.
Le kit pourra également représenter un Thrynn sur War Throne.
Autour de lui arriveront d’autres nouvelles unités, notamment des chefs, des troupes à distance et différentes constructions de pierre.
La nouvelle armée possède donc déjà une gamme beaucoup plus importante qu’un simple petit détachement ajouté à Age of Sigmar.
Clangunners, Valayan Guardians et artillerie complètent la faction
Les Clangunners représenteront notamment les tireurs de la faction.
De leur côté, les Valayan Guardians formeront une infanterie d’élite associée à Valaya et à la défense du foyer duardin.
Les Gholems disposeront aussi d’une seconde configuration liée à cette déesse.
Enfin, l’artillerie pourra prendre plusieurs formes puisque l’Oathkeeper Cannon pourra également être assemblé comme Stonebreaker Mortar.
Ces différentes unités permettent déjà d’identifier les grands axes de la faction : résistance, puissance de feu, magie runique et combattants spécialisés.
La Legion of the Damned signe un retour très attendu
Le troisième sujet mis en avant dans la session de questions-réponses concerne la Legion of the Damned.
Son retour constitue probablement l’une des annonces les plus inattendues du Big Autumn Preview.
Ces mystérieux Space Marines spectraux vont revenir sur les tables à travers Kill Team: Armageddon.
Leur apparence reste immédiatement reconnaissable : armures noires, ossements, crânes et flammes surnaturelles.
Après plusieurs années d’absence comme véritable gamme moderne de figurines, leur retour a logiquement provoqué beaucoup de réactions.
La Legion of the Damned affrontera les Orks sur Armageddon
La nouvelle Kill Team apparaîtra au milieu des combats d’Armageddon.
Face à elle se dressera une équipe entièrement composée de Boss Nobz Orks.
L’opposition est donc particulièrement brutale.
D’un côté, les Orks alignent une élite lourdement armée et protégée.
De l’autre, la Legion of the Damned apporte ses guerriers fantomatiques, dont les origines restent mystérieuses même pour l’Imperium.
Cette confrontation sera au cœur de la prochaine boîte Kill Team consacrée à Armageddon.
Des Space Marines qui ne jouent pas comme des Space Marines classiques
L’une des idées les plus originales de cette Kill Team vient de son fonctionnement.
La Legion of the Damned ne commence pas la bataille avec toute sa puissance.
Au début de l’affrontement, ses guerriers ne sont pas encore totalement ancrés dans le monde matériel.
Ils sont donc plus lents et moins efficaces que des Space Marines classiques.
Cependant, leur connexion avec la réalité devient progressivement plus forte au fil des Turning Points.
Ainsi, plus la bataille avance, plus les Damned Legionnaires deviennent dangereux.
Une montée en puissance au fil de la partie
Cette mécanique traduit directement leur identité surnaturelle dans le gameplay.
La Legion of the Damned apparaît souvent dans le lore lorsque la situation devient désespérée, avant de disparaître aussi mystérieusement qu’elle est arrivée.
Kill Team transforme cette idée en système de jeu.
Au départ, le joueur doit donc composer avec des guerriers partiellement matérialisés.
Ensuite, leur puissance augmente progressivement jusqu’à les transformer en combattants spectraux beaucoup plus dangereux.
Cette approche devrait les différencier nettement des autres Kill Teams Space Marines.
Les Boss Nobz misent au contraire sur la brutalité immédiate
Face à eux, les Orks suivent une philosophie beaucoup moins subtile.
Les Boss Nobz sont des vétérans imposants ayant survécu à de nombreuses guerres.
Ils portent des armures lourdes et utilisent une grande variété d’armes Orks.
Certains privilégient le dakka avec plusieurs armes de tir. D’autres préfèrent incendier leurs adversaires ou les écraser au corps à corps.
Ainsi, la boîte opposera deux styles très différents : la puissance surnaturelle croissante des Damned Legionnaires contre la brutalité immédiate des Nobz.
Kill Team: Armageddon aura aussi un nouveau terrain
La boîte ne contiendra pas uniquement deux nouvelles équipes.
Un nouveau Killzone: Armageddon représentera les ruines du monde ravagé par la guerre.
Le décor comprend notamment des bunkers, des ruines et différents éléments dispersés sur le champ de bataille.
Deux épaves particulièrement reconnaissables complètent l’ensemble : un Redemptor Dreadnought détruit et un Rogal Dorn Battle Tank abandonné.
Le terrain a été pensé pour rester visuellement compatible avec les kits Battlezone Fronteris, tout en adoptant un aspect beaucoup plus ravagé.
Les bunkers auront leurs propres règles
Les bunkers ne devraient pas être de simples éléments destinés à bloquer les lignes de vue.
Games Workshop a confirmé qu’ils posséderont leurs propres règles de combat rapproché.
Ainsi, devoir prendre d’assaut une position occupée par l’adversaire pourra devenir un véritable événement pendant une partie.
Ce choix correspond parfaitement au contexte d’Armageddon, où les combats se déroulent dans des zones industrielles et militaires transformées en champs de ruines.
Le terrain participe donc directement à l’identité de la boîte.
La Legion of the Damned aura également des règles pour Warhammer 40,000
Bonne nouvelle pour ceux qui ne jouent pas à Kill Team : le retour de la Legion ne semble pas limité au jeu d’escarmouche.
Games Workshop a déjà annoncé que les nouveaux modèles recevront des règles pour Kill Team mais aussi pour Warhammer 40,000.
Les détails n’ont cependant pas encore été révélés.
Il faudra donc attendre de futures présentations avant de savoir comment les Damned Legionnaires fonctionneront dans une armée complète.
Cette confirmation renforce néanmoins l’importance de leur retour.
La vidéo répond aux questions sans constituer une nouvelle Preview
La nouvelle session avec Adam et Eddie doit avant tout être comprise comme un prolongement du Big Autumn Preview.
Games Workshop ne présente pas l’article comme une nouvelle série de révélations équivalente à l’événement du 18 septembre.
Au contraire, le format cherche surtout à répondre aux interrogations laissées par les annonces initiales.
Par conséquent, il faut rester prudent avec les informations qui ne sont pas explicitement confirmées.
Une question abordée dans la vidéo ne signifie pas nécessairement qu’un nouveau kit, une nouvelle date ou une nouvelle règle vient d’être annoncé.
Encore beaucoup d’informations restent à venir
Les trois sujets disposent d’ailleurs encore de nombreuses inconnues.
Pour Tone Pro, l’utilisation quotidienne de la gamme par les hobbyistes donnera bientôt un meilleur aperçu de son positionnement réel.
Concernant les Khazalite Holds, Games Workshop doit encore détailler leurs règles, leur Battletome et leur intégration exacte avec les Fyreslayers.
Enfin, la Legion of the Damned doit encore montrer ses règles complètes pour Kill Team et Warhammer 40,000.
Cette session de questions-réponses ne ferme donc pas le cycle de présentation.
Elle sert plutôt de transition avant les futurs articles détaillés.
Le Big Autumn Preview continue de produire des nouveautés
La quantité d’informations publiée depuis l’événement montre d’ailleurs que Games Workshop compte étaler ses révélations.
Les présentations de Tone Pro se poursuivent presque quotidiennement avec différents peintres.
Les Khazalite Holds auront besoin de plusieurs articles pour couvrir leurs unités et leurs règles.
De son côté, Kill Team: Armageddon doit encore dévoiler en détail ses deux équipes.
Par conséquent, les annonces du Preview devraient continuer à alimenter Warhammer Community pendant plusieurs semaines.
FAQ
Qu’est-ce que la nouvelle vidéo de questions-réponses du Big Autumn Preview ?
Games Workshop réunit Adam et Eddie pour répondre à plusieurs questions posées par les fans après le Big Autumn Preview. Warhammer Community met principalement en avant Warhammer Tone Pro, les Khazalite Holds et la Legion of the Damned parmi les sujets abordés. Warhammer Community
Qu’est-ce que Warhammer Tone Pro ?
Warhammer Tone Pro est une nouvelle gamme comprenant 150 peintures, organisées en 30 couleurs comportant chacune cinq tons allant du plus sombre au plus clair. La formulation peut être utilisée pour plusieurs techniques, tandis que deux médiums et quatre nouveaux pinceaux de drybrush complètent la gamme. Warhammer Community
Qui sont les Khazalite Holds ?
Les Khazalite Holds constituent une nouvelle faction duardin de Warhammer Age of Sigmar. Leur premier Army Set comprend notamment Hjulda Drakkblud, des Clanshields, des Gholems of Gazul et une pièce d’artillerie. Une vague plus large avec High Kyng Valankrom, Clangunners et Valayan Guardians a également été présentée. Warhammer Community
Les Fyreslayers disparaissent-ils avec l’arrivée des Khazalite Holds ?
Non. Games Workshop a confirmé que les Fyreslayers feront partie du Battletome: Khazalite Holds. Les figurines existantes pourront continuer à être utilisées, et davantage de précisions sur cette intégration sont prévues à l’approche de la sortie. Warhammer Community
Dans quelle boîte revient la Legion of the Damned ?
La Legion of the Damned revient dans Kill Team: Armageddon, où elle affrontera une équipe de Boss Nobz Orks. La boîte comprendra également un nouveau Killzone avec bunkers, ruines et épaves de véhicules impériaux. Warhammer Community
Comment fonctionnera la Legion of the Damned dans Kill Team ?
Ses guerriers commencent la partie imparfaitement ancrés dans le monde matériel. Ils sont alors moins performants que des Space Marines classiques, mais leur forme se solidifie progressivement au fil des Turning Points et leur puissance augmente. Warhammer Community
La Legion of the Damned aura-t-elle des règles dans Warhammer 40,000 ?
Oui. Games Workshop a annoncé que les nouvelles figurines recevront des règles pour Kill Team et Warhammer 40,000. Le fonctionnement précis dans le jeu principal doit néanmoins être présenté ultérieurement. Warhammer Community
De nouvelles annonces sont-elles prévues après cette FAQ ?
Oui. Games Workshop indique régulièrement que des informations supplémentaires arriveront à l’approche des différentes sorties. Les règles détaillées des Khazalite Holds et de la Legion of the Damned font notamment partie des éléments encore attendus. Warhammer Community
Trois révélations qui continueront de faire parler
Cette nouvelle session de questions-réponses montre surtout quelles annonces du Big Autumn Preview ont suscité le plus de curiosité.
Warhammer Tone Pro pourrait modifier les habitudes de nombreux peintres grâce à son organisation en cinq tons. Les Khazalite Holds représentent quant à eux une véritable nouvelle faction Age of Sigmar, avec une gamme déjà conséquente et l’intégration des Fyreslayers dans leur Battletome.
Enfin, le retour de la Legion of the Damned dépasse largement le simple clin d’œil nostalgique. Les mystérieux Space Marines disposeront d’une Kill Team entièrement nouvelle, d’un gameplay reposant sur leur matérialisation progressive et même de règles pour Warhammer 40,000.
La Big Autumn Preview est donc terminée, mais ses principales révélations sont encore loin d’avoir livré tous leurs secrets.
