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Illustration éditoriale de Gears of War: E-Day vise un multi old-school en 2026
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Gears of War: E-Day vise un multi old-school en 2026

Les développeurs de Gears of War: E-Day annoncent un multijoueur « old-school » en 2026, sans battle pass, sans tour of duty,…

Illustration éditoriale de Thimbleweed Park 2 prévu pour début 2028, ni suite ni préquelle
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Thimbleweed Park 2 prévu pour début 2028, ni suite ni préquelle

Ron Gilbert annonce que Thimbleweed Park 2 est en développement, avec une sortie visée pour début 2028.

Illustration éditoriale de Meta dépense plus de 8 milliards pour l’IA, rentabilité contestée
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Meta dépense plus de 8 milliards pour l’IA, rentabilité contestée

Meta affirme que ses investissements dans l’IA portent leurs fruits, malgré des dépenses potentiellement supérieures à 8 milliards de dollars pour des…

Illustration éditoriale de Dead Cells : Guillermo del Toro plaide pour des checkpoints plus cléments
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Dead Cells : Guillermo del Toro plaide pour des checkpoints plus cléments

Guillermo del Toro demande une version de Dead Cells plus accessible, avec des checkpoints, pour les joueurs plus âgés.

Illustration éditoriale de Meta Is Still Flinging: Reality Labs brûle des milliards par trimestre
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Meta Is Still Flinging: Reality Labs brûle des milliards par trimestre

Meta dépense toujours l’équivalent du PIB annuel d’un petit pays dans Reality Labs à chaque trimestre. Peut-être que les prochains milliards feront…

Illustration éditoriale de Old School RuneScape : des bateaux bloqués façon Suez Canal
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Old School RuneScape : des bateaux bloqués façon Suez Canal

Dans Old School RuneScape, des joueurs coincent leurs bateaux dans une rivière étroite de la nouvelle île, rappelant le blocage du canal…

Illustration éditoriale de The memory crisis keeps getting worse: Nvidia augmente jusqu’à 30%
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The memory crisis keeps getting worse: Nvidia augmente jusqu’à 30%

Les prix des cartes graphiques Nvidia seraient sur le point d’augmenter jusqu’à 30 %, alors qu’ils étaient déjà élevés. La crise de…

Illustration éditoriale de Doom tourne sur Commodore 64 grâce à un build fonctionnel
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Doom tourne sur Commodore 64 grâce à un build fonctionnel

Un programmeur a réalisé une version fonctionnelle de Doom sur Commodore 64. Le rendu n’est pas forcément amusant, mais c’est bien Doom…

Illustration éditoriale de Skyrim : 18 mois de prison après une lecture erronée d’un pseudo
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Skyrim : 18 mois de prison après une lecture erronée d’un pseudo

Un homme a passé 18 mois en prison après que la police a mal lu son nom d'utilisateur Skyrim. L'erreur a été…

Illustration éditoriale de Necromunda nouvelle édition : découvrez l’art du Core Rulebook
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Necromunda nouvelle édition : découvrez l’art du Core Rulebook

Aperçu de superbes nouvelles illustrations tirées du Necromunda Core Rulebook.

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