Monster Hunter Wilds sur Switch 2 : Capcom confirme 30 fps et deux modes de résolution en dock
Capcom a confirmé les paramètres de performance de Monster Hunter Wilds sur Switch 2. Le jeu vise un framerate de 30 images par seconde, avec deux options d’affichage en mode docké : « Prioriser la résolution » et « Prioriser la fréquence d’images ».
Ce qu’il faut retenir
- Framerate visé : 30 fps sur Switch 2.
- Deux options en mode docké : Prioriser la résolution ou Prioriser la fréquence d’images.
- Informations confirmées par Capcom via la page produit officielle.
Ce qui a été annoncé
Capcom indique que Monster Hunter Wilds proposera un objectif de 30 fps sur Switch 2. En mode docké, deux réglages seront disponibles : un profil privilégiant la résolution et un autre privilégiant la fréquence d’images. Aucune autre valeur chiffrée n’est donnée pour les définitions d’image ni pour d’éventuelles variations de framerate.
Ce que cela change pour les joueurs
Les joueurs pourront choisir entre une image plus nette ou une stabilité potentiellement accrue autour de l’objectif de 30 fps en mode docké. Le compromis exact entre la netteté et la régularité de l’animation n’est toutefois pas détaillé à ce stade.
Ce qu’on ne sait pas encore
- La résolution exacte pour chacun des deux modes.
- Le comportement du framerate (verrouillé, adaptatif, plages d’images).
- Les paramètres en mode portable.
- D’autres détails techniques (anti-aliasing, options graphiques, etc.).
FAQ
Quel est le framerate visé sur Switch 2 ?
30 images par seconde.
Quelles options d’affichage sont disponibles en mode docké ?
Deux modes : Prioriser la résolution et Prioriser la fréquence d’images.
La résolution exacte est-elle connue ?
Non, Capcom n’a pas donné de chiffres.
Conclusion : Capcom fixe un cap clair à 30 fps sur Switch 2 et offre deux profils visuels en dock, mais garde pour l’instant le détail des résolutions et de la stabilité exacte des performances.
Les informations essentielles
- Plateformes
- Switch 2
- Éditeur
- Capcom
- Développeur
- Capcom
