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Illustration éditoriale de The Switch 2 Exclusive Orbitals Has Received A New Game Update
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Orbitals sur Switch 2 reçoit le patch 1.0.5 avec plus de 20 correctifs

Le jeu co-op Orbitals sur Switch 2 accueille le patch 1.0.5, corrigeant de nombreux bugs, améliorant caméras et collisions, et ajustant un puzzle jugé confus.

Par Metaleps 6 min de lecture 11 vues
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Un peu plus d’un mois après son atterrissage sur Switch 2, le co-op animé Orbitals reçoit un nouveau correctif qui s’attaque aux irritants les plus tenaces. Le patch 1.0.5, déployé par le studio tokyoïte Shapefarm, promet plus de 20 ajustements et corrections ciblant en priorité les collisions, la caméra et plusieurs situations de blocage. Un puzzle jugé ambigu a également été retouché pour devenir « moins déroutant ».

Dans la foulée, l’équipe remercie ouvertement les rapports de bugs envoyés par la communauté, qui ont visiblement nourri une passe de nettoyage ambitieuse.

Ce que change le patch 1.0.5

Cette mise à jour vise à lisser l’expérience globale en résolvant des problèmes à la fois structurels et très concrets. Shapefarm mentionne des « corrections variées » pour les collisions et la caméra, deux points sensibles dans un jeu en coopération asymétrique où la lisibilité et la précision font la différence. La localisation a été peaufinée, et un enchaînement de fin de partie qui renvoyait par erreur au menu principal au lieu des crédits a été corrigé, un détail qui pèse sur le sentiment d’achèvement.

Plusieurs correctifs s’attaquent à des séquences et biomes nommés, signe d’un retour terrain nourri par les joueurs. Les temps de chargement jugés « extra-longs » dans Asteroid Core et Frozen Depths ont été réduits, tandis que le début de Frozen Depths bénéficie d’un ajustement de puzzle pour le rendre plus clair. Du côté de Secret Gardens, des comportements étranges des champignons ont été rectifiés et une incohérence de l’oxygène — qui se vidait sans entraîner la mort lors d’un sauvetage de capybara — a été corrigée, ce qui rétablit l’enjeu de survie de la séquence.

Des blocages corrigés et une coopération plus fluide

Le patch cible également des bugs susceptibles de casser le rythme en co-op. Un souci clouait parfois un joueur sur le siège du canonnier après l’installation du Push Cannon : il est désormais résolu. Même traitement pour un texte de Jump-pack qui restait coincé sur l’écran de l’autre joueur, ou un score de « Slap-stick » qui se désynchronisait en ligne. Les célébrations de cette même mécanique ont été remises dans le bon tempo, la pluie de confettis n’apparaissant plus dès le premier coup mais au 100e, comme prévu.

Côté lisibilité sonore, le studio a augmenté le volume des dialogues durant les combats de boss, améliorant le suivi des consignes et du storytelling en situation tendue. À bord du vaisseau, une « Animated Pile Of Junk » est désormais correctement animée, et un souci visuel au respawn du mode Laser Tag a été nettoyé pour éviter des apparitions à des emplacements invalides.

Des cas particuliers révélateurs d’un peaufinage en profondeur

Au-delà des grands chantiers, la note de patch aligne une série de correctifs très spécifiques qui trahissent une attention aux détails. Parmi eux, un laser immobile sur une section de sol brûlant dans Frozen Depths, la disparition d’une place de parking de Supply Station, des boutons de Ground Pound récalcitrants dans la Forge, ou encore un lanceur de liquide apparaissant au mauvais étage dans une énigme de Frozen Depths. Autant de grains de sable qui pouvaient enrayer la progression et que le patch retire un à un.

On notera aussi la réparation d’un chemin critique: il était possible de récupérer le Reactor Cassette en revenant à la Settlement après avoir fini Frozen Depths, un contournement du flow de progression désormais verrouillé. Et dans la catégorie « running gag involontaire », une réplique de Maki — « Well, that won’t fit… time for a diet, Mr. Snowball! » — cessera de se déclencher en boucle.

Un suivi qui s’inscrit dans l’ADN du projet

Shapefarm replace cette mise à jour dans une démarche de support actif, appelant les joueurs à poursuivre les signalements via un formulaire dédié ou le serveur Discord officiel. Un message cohérent avec l’ambition coop d’Orbitals, où l’asymétrie de gameplay exige une mise au point fine et continue.

Rappelons qu’Orbitals est dirigé par Jakob Lundgren, épaulé par le directeur créatif Marcos Ramos. Le game director a officié comme level designer sur It Takes Two, Split Fiction et A Way Out, des références du co-op narratif auxquelles Orbitals emprunte l’exigence de rythme et la complémentarité des rôles. Une filiation relevée dans la presse spécialisée, qui saluait déjà un titre « satisfaisant et épatant comme un grand film d’animation », selon une critique évoquée.

Patch 1.0.5 : la liste détaillée

  • Corrections variées de collisions et de caméra
  • Ajustements de localisation
  • Fin de partie renvoyant désormais aux crédits (et non au menu)
  • Correction d’un blocage dans le siège de canonnier après installation du Push Cannon
  • Laser désormais fonctionnel dans la section de sol brûlant de Frozen Depths
  • Comportement des champignons corrigé dans Secret Gardens
  • Réduction des temps de chargement dans Asteroid Core et Frozen Depths
  • Oxygène mortel à nouveau effectif lors du sauvetage de capy dans Secret Gardens
  • Bulles d’émotes et icônes des personnages rétablies après la Forge
  • Impossibilité de récupérer le Reactor Cassette en revenant à la Settlement après Frozen Depths
  • Boutons de Ground Pound de la Forge réparés
  • Positionnement du Liquid launcher corrigé dans une énigme de Frozen Depths
  • Volume des dialogues augmenté pendant les boss
  • Réapparition de la place de parking de Supply Station
  • li>Texte de Jump-pack qui restait affiché chez l’autre joueur corrigé

  • Score de Slap-stick resynchronisé en ligne
  • Confettis de Slap-stick déclenchés au 100e coup et non au premier
  • Animation d’« Animated Pile Of Junk » corrigée dans le vaisseau
  • Effet de respawn de Laser Tag repositionné correctement
  • Répétition intempestive d’une réplique de Maki supprimée
  • Puzzle du début de Frozen Depths rendu moins confus
  • Écran à moitié noir chez l’hôte en sortant du vaisseau corrigé

Entre corrections structurelles et gestes de confort de jeu, ce patch 1.0.5 consolide Orbitals là où la coopération demande le plus de confiance: la stabilité, la lisibilité et la fluidité des enchaînements. Un pas de plus pour un titre qui mise sur l’entrelacement des rôles et la mise en scène façon anime pour surprendre à deux, manette en main.

Fiche rapide

Les informations essentielles

Plateformes
Switch 2
Genre
jeu co-op
Développeur
Shapefarm

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