Rockbeasts sortira sur PS5 en janvier 2027, et il n’arrive pas seul. Le studio Lichthund annonce un partenariat créatif et éditorial avec Critical Role, accompagné d’un renfort de poids au casting : Matthew Mercer et Sam Riegel prêteront leur voix à des personnages du jeu. Une association qui doit permettre à ce “management RPG rock’n’roll” de devenir la version pleine et entière imaginée par ses créateurs.
Un management RPG façonné par une “fantaisie” rock
Rockbeasts n’entre pas gentiment dans une case. Lichthund le pose d’emblée : le jeu n’est pas bâti autour d’un genre, mais d’un thème – une fantaisie très précise, puisée dans l’expérience personnelle des développeurs et dans leur amour de la musique. Le pitch : vous n’êtes ni le frontman ni le batteur, mais le manager d’un groupe à l’état brut, fait d’ego, de larsen et de morceaux à moitié terminés. Votre mission : les faire passer du garage aux plus grandes scènes, en gérant les ressources, en apaisant les tensions, en éteignant des incendies (parfois littéralement) et en maintenant ce chaos magnifique suffisamment longtemps pour décrocher la gloire.
Ce parti pris “guidé par le ressenti plutôt que par la formule”, pour reprendre l’esprit du studio, rend le titre plus difficile à ranger, à pitcher et à faire rencontrer son public. Lichthund dit en avoir pleinement conscience : un jeu de ce profil “ne joue pas bien avec les algorithmes”. Mais le studio soutient aussi que, avec le bon appui, l’idée peut dépasser ce qu’une petite équipe aurait pu construire seule.
Le “bon appui” : un partenariat avec Critical Role
C’est là qu’intervient l’accord dévoilé aujourd’hui : Lichthund s’associe à Critical Role, à la fois sur le plan créatif et éditorial. Le studio salue l’expérience et le goût de Critical Role pour les “histoires avec du cœur”, qu’il estime complémentaires à tout ce qu’il a investi dans Rockbeasts. Selon Lichthund, cette combinaison est précisément celle qui doit permettre au jeu de devenir ce qu’il a toujours voulu être, plutôt que la version contrainte par les moyens.
Au-delà de l’intention, l’annonce s’incarne dans deux noms bien connus : Matthew Mercer et Sam Riegel rejoignent officiellement la distribution de Rockbeasts. Le studio évoque un “rêve devenu réalité” à l’idée de voir ses personnages interprétés par ce duo, réputé – souligne-t-il – pour apporter chaos, émotion et un engagement tel qu’un script devient une aventure. Lichthund assume que c’est exactement l’énergie recherchée : diriger un groupe aussi débridé ne devait de toute façon pas être un boulot silencieux.
Pourquoi cette association fait sens pour Rockbeasts
Lichthund raconte un cheminement “plus long qu’escompté” avant d’atteindre ce point d’inflexion. Le studio affirme encore avoir beaucoup à gérer pour amener Rockbeasts à sa meilleure version, mais se dit désormais “prêt, comme à monter sur scène”. Le recours à Critical Role ne se limite pas à un coup d’éclat marketing : dans la logique présentée, c’est une réponse à la difficulté de vendre une expérience atypique, basée sur la chimie émotionnelle plus que sur un canevas de genre. En d’autres termes, s’adjoindre des conteurs et interprètes rompus à l’improvisation, au caractère et à la dramaturgie semble cohérent avec un jeu où tout tourne autour des personnalités, des conflits et de la tenue du navire en pleine tempête créative.
Le studio garde un ton chaleureux et inclusif dans cette communication, remerciant celles et ceux “déjà à bord” d’avoir cru en “quelque chose d’un peu différent”, et invitant les nouveaux venus à “profiter de la tournée”. L’intention est claire : assumer l’atypique, et s’offrir les moyens de le partager à l’échelle d’une sortie console.
Rendez-vous en janvier 2027 sur PS5
La fenêtre de lancement est fixée : Rockbeasts arrivera sur PlayStation 5 en janvier 2027. C’est à ce moment-là que les joueuses et joueurs pourront, selon les mots de Lichthund, “prendre le fauteuil du manager”, dompter leur “beau groupe brisé” et tenter de le conduire – si tout va bien, en un seul morceau – jusqu’à la scène qu’il mérite. Le jeu peut d’ores et déjà être ajouté à sa liste de souhaits en amont de la sortie.
Entre un concept de management calibré pour le drama créatif et l’arrivée de voix emblématiques de Critical Role, Rockbeasts se positionne comme une proposition singulière : un jeu de gestion qui assume autant la sueur et la logistique que l’improvisation, les egos et l’étincelle musicale.
Les informations essentielles
- Plateformes
- PS5
- Genre
- management RPG
- Éditeur
- Critical Role
- Développeur
- Lichthund
- Date de sortie
- janvier 2027
