Illustration éditoriale de The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered : patch 1.1 sur Switch 2
Actualites

Oblivion Remastered : le patch 1.1 dégrade fortement l’image sur Switch 2

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur Switch 2 reçoit le patch 1.1, apportant de nombreuses corrections. La mise à jour est disponible dès maintenant.

Par Metaleps — mis à jour le 11 min de lecture 26 vues
Partager

Le patch 1.1 de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered devait améliorer la version Nintendo Switch 2 en corrigeant plusieurs bugs, plantages et problèmes de gameplay.

Mais quelques jours après son déploiement, le bilan est beaucoup moins positif que prévu.

De nombreux joueurs ont signalé une dégradation nette de la qualité visuelle, avec davantage de flou, de rémanence lors des mouvements de caméra, une baisse de la netteté générale et même du scintillement dans certaines scènes.

Bethesda a désormais reconnu officiellement le problème et indique enquêter sur ces effets apparus après l’installation de la mise à jour 1.1.

Le patch 1.1 est arrivé le 18 septembre

La mise à jour 1.1 a été déployée sur Nintendo Switch 2 autour du 18 septembre 2026.

À l’origine, son objectif était plutôt rassurant.

Bethesda voulait corriger plusieurs problèmes techniques rencontrés depuis la sortie du jeu sur la console de Nintendo en août.

Le patch s’attaquait notamment à différents plantages liés :

à la carte ;

à la caméra à la troisième personne ;

à certaines quêtes ;

à l’utilisation de l’Autel d’Enchantement ;

à l’Autel de Création de Sorts ;

et à plusieurs autres situations spécifiques.

Plusieurs problèmes de gameplay étaient également concernés.

Des correctifs utiles… mais une qualité d’image qui recule

Sur le papier, la mise à jour semblait donc aller dans la bonne direction.

Le problème est apparu après son installation.

Des joueurs ont rapidement remarqué que l’image paraissait plus floue qu’avant.

Et il ne s’agit pas uniquement d’une impression isolée.

Des comparaisons avant/après ont commencé à circuler en ligne et montrent une perte de netteté particulièrement visible dans les environnements extérieurs.

Les détails de la végétation, du sol et des éléments éloignés peuvent notamment apparaître moins précis.

Un flou plus important lors des mouvements de caméra

L’un des principaux problèmes signalés concerne le flou en mouvement.

Lorsque le joueur tourne la caméra ou déplace son personnage, certains éléments semblent perdre beaucoup de netteté.

Ce comportement est particulièrement visible sur :

les contours des objets ;

la végétation ;

les armes affichées à l’écran ;

et certains éléments éloignés du décor.

Le problème peut donner l’impression que l’image met un court instant à se stabiliser après un mouvement.

Le ghosting devient beaucoup plus visible

Le deuxième défaut majeur est le ghosting, ou effet de rémanence.

Des traces peuvent rester brièvement visibles derrière certains objets lorsque la caméra bouge.

C’est particulièrement gênant dans un jeu comme Oblivion Remastered, où le joueur passe une grande partie de son temps à explorer et à observer de vastes environnements.

Au lieu d’obtenir une image propre pendant les déplacements, certains éléments peuvent sembler laisser une sorte de traînée derrière eux.

Bethesda cite désormais explicitement ce problème parmi ceux faisant l’objet de son enquête.

Une perte générale de netteté

Le patch semble également avoir rendu l’image globalement plus douce.

Même lorsqu’aucun mouvement important n’est effectué, plusieurs joueurs constatent une diminution des petits détails.

Les textures éloignées et certains décors donnent donc une impression moins définie.

C’est particulièrement dommage sur Switch 2, car la version initiale d’Oblivion Remastered avait justement bénéficié d’un rendu assez convaincant compte tenu du matériel utilisé.

Avant ce patch, le jeu pouvait notamment s’appuyer sur le DLSS afin de reconstruire une image plus nette à partir d’une résolution interne inférieure.

Du scintillement et des instabilités visuelles

Bethesda mentionne également des problèmes de flickering, autrement dit de scintillement ou d’instabilité visuelle.

Certaines parties du décor peuvent sembler légèrement clignoter ou changer de rendu pendant le déplacement.

Ce phénomène peut apparaître notamment sur les surfaces comportant beaucoup de petits détails.

Ajouté au flou et au ghosting, cela donne une image moins stable qu’avant la mise à jour.

Bethesda reconnaît officiellement le problème

Le point important est que Bethesda ne considère plus ces témoignages comme de simples cas isolés.

L’éditeur a publié une page de support spécifique concernant la version Switch 2.

Il confirme avoir reçu des signalements concernant :

un flou plus important ;

des traînées ou effets de ghosting ;

une qualité d’image inférieure aux versions précédentes ;

une perte de netteté et de détails ;

et du scintillement dans certaines scènes.

Bethesda précise qu’une enquête est actuellement en cours.

Un nouveau correctif est déjà en préparation

Les développeurs cherchent désormais à identifier précisément la cause du problème.

Instant Gaming indique qu’un nouveau patch est en préparation afin de corriger cette dégradation.

Bethesda n’a toutefois pas encore communiqué de date précise pour son déploiement.

Il faudra donc probablement attendre une nouvelle mise à jour avant de retrouver un rendu comparable à celui précédant le patch 1.1.

Une éventuelle piste autour du DLSS

Certains joueurs et observateurs soupçonnent un problème lié à la reconstruction d’image.

La version Switch 2 utilise notamment le DLSS, ce qui pourrait expliquer certains phénomènes de ghosting ou de perte de netteté si ses paramètres ont été modifiés.

Cette piste reste cependant non confirmée par Bethesda.

Aucune cause technique précise n’a été officiellement identifiée pour le moment.

Il faut donc éviter d’affirmer qu’il s’agit définitivement d’un problème de DLSS.

Le problème touche aussi le mode docké

Les signalements ne semblent pas se limiter au mode portable.

Des joueurs indiquent également constater une baisse de qualité en utilisant la Switch 2 sur un téléviseur.

Nintendo Life a notamment testé le jeu après la mise à jour en mode docké et constate une image plus douce et moins détaillée qu’auparavant.

Cela suggère que le souci concerne plus largement le rendu du jeu après le patch plutôt qu’un unique profil d’affichage.

Les performances n’ont pas forcément été améliorées en échange

On pourrait imaginer qu’une diminution de la qualité visuelle ait été volontairement mise en place pour améliorer le framerate.

Pour le moment, rien ne permet de l’affirmer.

Les premiers retours indiquent même que les problèmes de performances déjà présents peuvent toujours apparaître.

Le compromis serait donc particulièrement mauvais :

une image moins nette sans amélioration évidente de la fluidité.

Là encore, il faudra probablement attendre une analyse technique plus complète ou les explications de Bethesda pour déterminer exactement ce qui a changé.

La version Switch 2 était pourtant plutôt convaincante au lancement

Oblivion Remastered est arrivé sur Nintendo Switch 2 le 11 août 2026.

Malgré plusieurs baisses de framerate, notamment en extérieur, le portage avait reçu des retours plutôt encourageants concernant son rendu visuel.

Le jeu utilisait notamment le DLSS pour proposer une image en 900p en mode portable et jusqu’à 1080p en mode docké, avec un objectif de 30 images par seconde.

Certains comparatifs avaient même placé la version Switch 2 devant la version Steam Deck en matière de qualité d’image.

Le recul provoqué par le patch 1.1 est donc d’autant plus visible.

Faut-il installer le patch 1.1 ?

Pour les joueurs qui l’ont déjà téléchargé, il n’existe actuellement pas de solution officielle permettant simplement de revenir à la version précédente.

Bethesda recommande surtout d’attendre les résultats de son enquête et la prochaine mise à jour.

Pour ceux qui n’ont pas encore installé le patch, la situation est plus délicate.

La mise à jour apporte réellement plusieurs correctifs utiles, notamment contre des plantages.

Mais elle peut aussi introduire les problèmes visuels désormais reconnus.

Il faut donc choisir entre les corrections techniques apportées par la 1.1 et le risque d’une image moins propre en attendant le prochain patch.

Les correctifs du patch 1.1 restent nombreux

Malgré cette mauvaise surprise, le patch ne se résume pas à la dégradation graphique.

Il corrige plusieurs crashs, dont certains pouvaient se produire :

en ouvrant ou parcourant la carte ;

en passant à la caméra à la troisième personne ;

en utilisant rapidement les autels d’enchantement ou de création de sorts ;

ou en entrant dans certains lieux liés à des quêtes.

La mise à jour corrige aussi différents bugs de gameplay et une animation manquante concernant la statue de la Lucky Old Lady à Bravil.

Le problème vient donc moins de l’intention du patch que d’un effet secondaire inattendu sur le rendu graphique.

Bethesda n’a pas encore communiqué de date pour le correctif

Pour l’instant, le support officiel se contente de confirmer l’enquête.

Aucune date n’est donnée pour la prochaine mise à jour.

Bethesda propose cependant aux joueurs de suivre l’article de support pour être avertis lorsque de nouvelles informations seront disponibles.

Le problème étant désormais officiellement reconnu, un nouveau correctif paraît néanmoins être une priorité.

FAQ

Quel problème provoque le patch 1.1 d’Oblivion Remastered sur Switch 2 ?

Bethesda confirme enquêter sur des signalements de flou accru, ghosting, baisse de la netteté et du niveau de détail, ainsi que du scintillement après l’installation du patch 1.1. Support Bethesda

Quand le patch 1.1 est-il sorti ?

La mise à jour a été publiée autour du 17-18 septembre 2026 sur Nintendo Switch 2. Les notes officielles sont datées du 17 septembre, tandis que plusieurs médias rapportent son déploiement le 18. Nintendo Life

À quoi devait servir la mise à jour ?

Elle corrige notamment plusieurs plantages liés à la carte, à la caméra à la troisième personne, aux autels d’enchantement et de création de sorts, ainsi que différents problèmes de gameplay et de quêtes. Nintendo Life

Bethesda a-t-il reconnu le problème graphique ?

Oui. Une page officielle de support confirme que Bethesda enquête actuellement sur les signalements concernant la qualité visuelle après la mise à jour 1.1. Support Bethesda

Le problème vient-il du DLSS ?

Ce n’est pas confirmé. Certains joueurs et médias soupçonnent un problème lié à la reconstruction d’image, mais Bethesda n’a pas encore donné d’explication technique. Nintendo Life

Le mode docké est-il également concerné ?

Oui, des joueurs rapportent le problème aussi bien en mode portable qu’en mode docké, et Nintendo Life indique avoir également constaté une image plus douce après le patch sur téléviseur. Nintendo Life

Un nouveau patch est-il prévu ?

Bethesda indique enquêter sur le problème et Instant Gaming rapporte que les développeurs préparent un nouveau correctif. Aucune date de sortie n’est encore annoncée. Instant Gaming News

Quand Oblivion Remastered est-il sorti sur Switch 2 ?

La version Nintendo Switch 2 est sortie le 11 août 2026. Au lancement, elle proposait notamment un rendu jusqu’à 900p/30 FPS en portable et 1080p/30 FPS en docké avec DLSS, même si des baisses de framerate étaient déjà observées. Instant Gaming News

Un patch destiné à réparer le jeu qui crée un nouveau problème

La mise à jour 1.1 d’Oblivion Remastered illustre un scénario particulièrement frustrant : elle corrige plusieurs bugs réels, mais introduit en parallèle une régression visuelle suffisamment importante pour que Bethesda ouvre officiellement une enquête.

Le problème ne se limite pas à quelques joueurs mécontents. L’éditeur reconnaît désormais le flou, le ghosting, la baisse de netteté et les instabilités visuelles signalés depuis la mise à jour.

La priorité est donc désormais claire : corriger rapidement la qualité d’image sans réintroduire les bugs éliminés par le patch 1.1.

Fiche rapide

Les informations essentielles

Plateformes
Switch 2
Genre
RPG

Une question sur ce sujet ?

L'équipe Retro Raiders vous répond avec plaisir.

Nous contacter

Écrit par

Metaleps

Membre de l'équipe éditoriale Retro Raiders.

Voir tous ses articles →

Soyez le premier à commenter