Le nouveau Battletome: Khazalite Holds ne se contente pas d’introduire les Grudge Marks et les Ancestral Vows. Games Workshop dévoile également trois Armies of Renown permettant d’explorer des compositions duardin beaucoup plus spécialisées dans Warhammer Age of Sigmar. Warhammer Community
La première place le High Kyng Valankrom au centre d’une armée Khazalite lourdement protégée. La deuxième permet aux collectionneurs de Fyreslayers de partir en quête de vengeance avec la Fyrd of Fyrepeak. La troisième est probablement la plus originale : la Throngankor Alliance réunit directement les Khazalite Holds et les Kharadron Overlords dans une même force.



Valankrom’s War Throng : toute l’armée autour du Haut-Roi
La première Army of Renown est Valankrom’s War Throng.
Elle repose largement sur les nouvelles figurines Khazalite Holds et s’organise autour du High Kyng Valankrom sur son War Throne, accompagné notamment de Kromdron comme les Clanshields et les Valayan Guardians ainsi que de solides Gholems. Warhammer Community
L’idée est claire : placer Valankrom au cœur de l’armée et faire payer très cher toute unité suffisamment imprudente pour s’en prendre à lui.
The Audacity! transforme les agresseurs en Wrongdoers
L’une des règles principales de l’armée porte un nom particulièrement approprié :
The Audacity!
Une fois par tour, à la fin de n’importe quel tour, chaque unité ennemie ayant utilisé une aptitude qui a infligé des dégâts au High Kyng Valankrom pendant ce tour devient un Wrongdoer pour le reste de la bataille. Warhammer Community
Une unité qui blesse le souverain ne commet donc pas simplement une attaque.
Elle entre officiellement dans le livre des rancunes.
Et contrairement à beaucoup d’effets temporaires, ce statut reste actif jusqu’à la fin de la partie.
Remember Their Perfidy transforme cette offense en avantage
Le statut Wrongdoer prend tout son sens grâce à Remember Their Perfidy.
Cette aptitude passive considère les unités amies Valankrom’s War Throng comme possédant 1 Grudge Mark lorsqu’elles sont au combat avec un Wrongdoer. Warhammer Community
Ce n’est donc pas la cible ennemie qui reçoit directement une marque de rancune.
C’est bien l’unité Khazalite engagée contre elle qui est traitée comme si elle en possédait une.
La distinction est importante puisque les Grudge Marks déclenchent différents effets selon les warscrolls concernés.
Une unité ennemie ayant blessé Valankrom devient ainsi une cible prioritaire capable d’activer automatiquement plusieurs synergies Khazalites lorsqu’elle est engagée.
Valankrom est conçu pour aller directement au combat
Games Workshop précise que la majorité des règles de cette Army of Renown tournent autour du High Kyng lui-même.
Et son warscroll confirme qu’il n’est clairement pas destiné à rester caché derrière ses troupes.
Valankrom possède 16 Health, un Move de 10″, une Save de 3+ et un Control de 5. Warhammer Community
Son profil est donc étonnamment mobile pour une pièce aussi imposante.
Forge-spark Lightning apporte du tir au Haut-Roi
Même avant d’arriver au corps à corps, Valankrom possède une attaque à distance.
Forge-spark Lightning dispose d’une portée de 12 pouces avec :
6 attaques, touche sur 4+, blesse sur 2+, Rend 2 et Damage 1.
L’arme possède également Crit (2 Hits) et Companion. Warhammer Community
Ce n’est probablement pas son arme principale, mais cela permet au War Throne de contribuer à la phase de tir en avançant vers les combats.
Bharadreng est une véritable arme de destruction
Le corps à corps reste évidemment l’endroit où Valankrom devient réellement dangereux.
Son marteau relique Bharadreng possède :
6 attaques, Hit 3+, Wound 3+, Rend 2 et Damage 3.
Il bénéficie aussi de Anti-MONSTER (+1 Rend) et de Crit (Mortal). Warhammer Community
Face à un Monster, sa perforation peut donc devenir particulièrement importante.
À cela s’ajoute l’Armoury du Karak War Council, avec six attaques supplémentaires touchant et blessant sur 3+, Rend 1 et Damage 2. Warhammer Community
Valankrom dispose ainsi d’un volume d’attaques considérable pour une figurine qui sert également de centre mécanique à toute l’Army of Renown.
Fyrd of Fyrepeak : une Army of Renown pour les joueurs Fyreslayers
La deuxième option s’adresse directement aux joueurs disposant déjà d’une collection de Fyreslayers.
La Fyrd of Fyrepeak représente les guerriers partis venger la destruction des magmaholds et fonctionne autour d’une idée très simple :
plus ils tuent, plus ils accumulent de rancunes. Warhammer Community
Cette Army of Renown permet donc de conserver une force très orientée Fyreslayers tout en utilisant les nouvelles mécaniques introduites dans Battletome: Khazalite Holds.
Games Workshop avait d’ailleurs déjà confirmé que les joueurs souhaitant continuer avec une armée composée exclusivement de disciples de Grimnir pourront le faire notamment grâce à cette Army of Renown. Warhammer Community
Grimmdron Grudges récompense chaque unité détruite
La règle passive Grimmdron Grudges est extrêmement directe.
Chaque fois qu’une unité Fyrd of Fyrepeak amie détruit une unité ennemie, elle reçoit 1 Grudge Mark. Warhammer Community
Aucune condition supplémentaire n’est nécessaire.
Les Fyreslayers sont donc encouragés à chercher les éliminations, puis deviennent progressivement plus dangereux à mesure qu’ils accumulent leurs rancunes.
C’est une philosophie de jeu très différente de celle du système Khazalite classique, dans lequel les Grudge Marks apparaissent souvent en réaction à des affronts ou des revers subis.
Ici, la rancune est alimentée directement par la victoire au combat.
Foeseeker : désigner une Némésis avant le combat
La Fyrd of Fyrepeak dispose également de Foeseeker.
Pendant la Deployment Phase, un Hero ennemi est désigné comme Nemesis pour le reste de la bataille. Même une unité actuellement placée en réserve peut être choisie. Warhammer Community
Si cette Némésis est détruite par l’unité possédant Foeseeker, toutes les unités Fyrd of Fyrepeak amies présentes sur le champ de bataille reçoivent 1 Grudge Mark.
Une seule élimination peut donc déclencher une montée en puissance de toute l’armée.
Même échouer à porter le coup final peut rapporter
Games Workshop prévoit également le cas où la Némésis meurt à proximité sans avoir été détruite directement par le héros ayant juré sa perte.
Si l’unité possédant Foeseeker se trouve à 12 pouces de la Némésis au moment de sa destruction mais ne lui porte pas le coup final, chaque unité Fyrd of Fyrepeak amie visible et entièrement à 12 pouces de cette unité reçoit tout de même une Grudge Mark. Warhammer Community
Le bonus est moins global, mais permet toujours de récompenser la chasse.
La règle crée aussi un objectif narratif très clair pour la partie : choisir un personnage ennemi et tout faire pour l’abattre.
Cinq Ur-gold Runes utilisables une fois par bataille
Les Fyreslayers récupèrent également leur propre ensemble de cinq capacités liées aux runes d’Ur-or.
Chacune est utilisable une fois par bataille et confère un puissant bonus pour le reste du battle round. Warhammer Community
Games Workshop n’en présente qu’un exemple complet dans cet article : la Rune of Speed.
Rune of Speed : fiabiliser Advance et Charge
La Rune of Speed peut être activée pendant n’importe quelle Hero Phase.
Elle ne peut toutefois être utilisée que si aucune autre aptitude possédant le mot-clé UR-GOLD RUNE n’a déjà été déclenchée pendant le même battle round.
Pour le reste du round, les unités Fyrd of Fyrepeak amies peuvent relancer leurs run rolls et leurs charge rolls. Warhammer Community
Pour une armée dont une grande partie de la puissance dépend du corps à corps, pouvoir sécuriser simultanément les mouvements de course et les charges peut devenir décisif lors d’un tour offensif.
Throngankor Alliance : Khazalites et Kharadron enfin réunis
La troisième Army of Renown est probablement celle qui offre le concept le plus original.
La Throngankor Alliance permet de jouer ensemble :
Khazalite Holds et Kharadron Overlords. Warhammer Community
Les Duardins des karaks combattent donc directement aux côtés de leurs cousins des sky-ports.
Et les règles ne se contentent pas d’autoriser leur présence dans la même armée : elles récompensent explicitement la coopération entre les deux factions.
Stone and Sky : combattre littéralement épaule contre épaule
Stone and Sky peut être utilisé une fois par tour, au début du battle round.
Le joueur sélectionne :
une unité Khazalite Holds Infantry non-Hero ;
et une unité Kharadron Overlords Infantry non-Hero ;
situées à moins de ½ pouce l’une de l’autre. Warhammer Community
Pour le reste du round, tant qu’elles restent à cette distance, les deux unités gagnent le mot-clé STONE AND SKY.
Plus important encore :
-1 est appliqué aux wound rolls des attaques qui les ciblent. Warhammer Community
Les deux formations deviennent donc sensiblement plus difficiles à blesser lorsqu’elles maintiennent leur ligne commune.
Une vraie contrainte de positionnement
La portée de ½ pouce est très courte.
Pour conserver le bonus, les deux unités doivent réellement avancer presque côte à côte.
Cela ajoute une dimension intéressante au positionnement : éloigner l’une des formations pour aller chercher un objectif ou une cible peut faire immédiatement perdre cette protection.
La mécanique traduit donc très directement l’idée de Duardins de la pierre et du ciel formant une ligne de bataille commune.
Les Khazalites peuvent monter dans les Skyvessels Kharadron
La mécanique la plus spectaculaire de l’alliance reste probablement Transport Duardin.
Games Workshop permet directement aux unités d’infanterie de l’Army of Renown de voyager à bord des Skyvessels Kharadron. Warhammer Community
Lorsqu’un Skyvessel déclare une Move Ability pendant votre Movement Phase, vous pouvez sélectionner un nombre d’unités Throngankor Alliance Infantry allant jusqu’à la capacité de transport du vaisseau.
Elles doivent être :
entièrement à 6 pouces du Skyvessel ;
visibles par celui-ci ;
et ne pas être au combat. Warhammer Community
Les Valayan Guardians peuvent donc débarquer d’une Frigate
Les unités sélectionnées sont retirées temporairement du champ de bataille.
Une fois le mouvement du Skyvessel terminé, elles sont replacées entièrement à 6 pouces du vaisseau et hors combat. Warhammer Community
Games Workshop donne lui-même un exemple particulièrement parlant :
un adversaire pourrait s’attendre à voir quelques Arkanauts débarquer d’une Frigate… avant de découvrir à la place un gros bloc de Valayan Guardians. Warhammer Community
C’est probablement l’une des interactions les plus amusantes offertes par les trois Armies of Renown.
Une restriction importante : pas de Charge après le transport
Ce transport possède toutefois une limitation essentielle.
Une unité ayant été transportée pendant le tour ne peut pas utiliser de Charge Abilities pendant ce même tour. Warhammer Community
Il n’est donc pas possible de transformer une Frigate en missile permettant de déposer immédiatement des Khazalites au corps à corps.
Le transport sert davantage à repositionner rapidement une unité, sécuriser une zone ou préparer le tour suivant.
Hammer and Anvil fait travailler les deux factions ensemble
La dernière règle présentée pousse encore plus loin la coopération entre Khazalites et Kharadron.
Hammer and Anvil peut être utilisée une fois par tour pendant votre Shooting Phase.
Il faut d’abord choisir une unité Throngankor Alliance amie sans le mot-clé STONE AND SKY et actuellement au combat. Cette unité devient l’Anvil, l’enclume. Warhammer Community
Une unité ennemie engagée contre elle devient ensuite le Workpiece, la pièce à marteler.
Enfin, vous sélectionnez une autre unité Throngankor Alliance amie :
qui n’est pas au combat ;
et qui ne possède pas le même faction keyword que l’Anvil.
Si l’Anvil est Khazalite Holds, le Hammer doit donc être Kharadron Overlords, et inversement. Warhammer Community
Le Hammer gagne Crit (2 Hits)
Pour le reste du tour, les armes de tir du Hammer obtiennent Crit (2 Hits) lorsqu’elles ciblent le Workpiece. Warhammer Community
La logique est parfaitement lisible.
Une faction fixe la cible au corps à corps.
L’autre profite de l’ouverture pour la cribler de tirs.
C’est surtout une excellente manière de mettre en valeur ce que les Kharadron font naturellement très bien : apporter une puissance de feu importante sans forcément devoir les envoyer eux-mêmes au contact.
Trois philosophies d’armée complètement différentes
Ces trois Armies of Renown ne se contentent donc pas de modifier légèrement la liste classique.
Elles proposent trois manières très distinctes d’explorer le nouveau Battletome.
Valankrom’s War Throng transforme le High Kyng en véritable centre de gravité de l’armée et punit ceux qui osent le blesser.
Fyrd of Fyrepeak transforme chaque victoire des Fyreslayers en nouvelle rancune et récompense une approche extrêmement agressive.
Throngankor Alliance repose au contraire sur la coopération entre deux factions duardin, avec défense commune, transports Kharadron et combinaison tir/corps à corps. Warhammer Community
C’est probablement cette dernière qui ouvre les possibilités de collection les plus inhabituelles.
Les collections Fyreslayers existantes restent particulièrement pertinentes
Cette nouvelle organisation du Battletome pourrait inquiéter certains joueurs Fyreslayers historiques.
Games Workshop a toutefois déjà confirmé qu’il sera toujours possible de jouer une armée constituée exclusivement d’unités Fyreslayers.
La Fyrd of Fyrepeak est même spécifiquement proposée comme l’une des solutions pour ceux qui souhaitent conserver ce type d’armée, tandis que les Fyreslayers peuvent également être sélectionnés dans une force Khazalite plus large. Warhammer Community
Le nouveau Battletome ne demande donc pas nécessairement d’abandonner une ancienne collection.
Il offre plutôt de nouvelles manières de l’utiliser.
Les trois Armies of Renown seront dans le Battletome
Les règles complètes de Valankrom’s War Throng, Fyrd of Fyrepeak et Throngankor Alliance seront toutes présentes dans le nouveau Battletome: Khazalite Holds. Warhammer Community
Le livre introduit donc plusieurs niveaux de construction d’armée :
la faction Khazalite Holds standard ;
les Grudge Marks ;
les Ancestral Vows ;
l’intégration des Fyreslayers ;
et trois Armies of Renown spécialisées.
Le Battletome devient ainsi bien plus qu’un simple livre consacré aux nouvelles figurines Kromdron.
Quand sort le Khazalite Holds Army Set ?
Games Workshop confirme que le Khazalite Holds Army Set sera disponible en précommande samedi 17 octobre 2026. Le coffret constitue le premier moyen d’obtenir le nouveau Battletome. Warhammer Community
La boîte avait initialement été dévoilée lors du Big Autumn Preview avec une nouvelle force menée par Hjulda Drakkblud, avant l’arrivée ultérieure d’autres kits de la faction. Warhammer Community
FAQ
Quelles sont les trois Armies of Renown des Khazalite Holds ?
Le nouveau Battletome contient Valankrom’s War Throng, Fyrd of Fyrepeak et Throngankor Alliance. Warhammer Community
Que fait Valankrom’s War Throng ?
L’armée tourne principalement autour du High Kyng Valankrom. Les unités ennemies qui lui infligent des dégâts peuvent devenir des Wrongdoers, et les unités de l’Army of Renown engagées avec ces ennemis sont alors traitées comme possédant une Grudge Mark. Warhammer Community
Combien de Health possède High Kyng Valankrom ?
Il possède 16 Health, avec Move 10″, Save 3+ et Control 5. Warhammer Community
Comment Fyrd of Fyrepeak obtient-elle des Grudge Marks ?
Chaque unité amie reçoit 1 Grudge Mark lorsqu’elle détruit une unité ennemie. Foeseeker peut également répandre des Grudge Marks dans l’armée lorsqu’une Némésis désignée est éliminée. Warhammer Community
Que fait Rune of Speed ?
Elle permet aux unités Fyrd of Fyrepeak de relancer leurs run rolls et charge rolls pour le reste du battle round. Warhammer Community
Peut-on jouer Khazalite Holds et Kharadron Overlords ensemble ?
Oui. La Throngankor Alliance est spécialement conçue pour combiner les deux factions dans une seule Army of Renown. Warhammer Community
Les Khazalites peuvent-ils voyager dans les vaisseaux Kharadron ?
Oui. Transport Duardin permet à certaines unités d’infanterie de l’alliance d’être transportées par un Skyvessel en respectant sa Transport Capacity. Elles ne peuvent toutefois pas charger pendant le même tour. Warhammer Community
Que fait Hammer and Anvil ?
Une unité d’une faction engage l’ennemi tandis qu’une unité de l’autre faction lui tire dessus. Les armes de tir du Hammer obtiennent Crit (2 Hits) contre la cible désignée. Warhammer Community
Khazalites, Fyreslayers et Kharadron peuvent enfin fonctionner comme une véritable famille duardin
C’est probablement le meilleur angle pour présenter ces nouvelles règles.
Le Battletome: Khazalite Holds ne cherche pas seulement à lancer une nouvelle faction isolée : il propose plusieurs manières de réunir différentes traditions duardin au sein d’un même cadre de jeu.
Valankrom offre une armée centrée sur un souverain et sa garde.
Les Fyreslayers conservent une identité agressive entièrement consacrée à Grimnir et à la vengeance.
Et la Throngankor Alliance permet enfin de voir des guerriers des karaks embarquer dans les Skyvessels de leurs cousins Kharadron avant de coordonner leurs marteaux avec les armes à feu des sky-ports.
Trois concepts très différents, mais qui donnent au nouveau Battletome une profondeur de construction d’armée nettement supérieure à une simple collection de nouveaux warscrolls. Warhammer Community
