Illustration éditoriale de BALL x PIT dévoile le DLC Risen Ballbylon le 12 novembre, massif et pas cher
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BALL x PIT dévoile le DLC Risen Ballbylon le 12 novembre, massif et pas cher

Devolver Digital dévoile le DLC Risen Ballbylon pour Ball x Pit, avec 4 nouveaux champs de bataille, 8 personnages, 24 balles et 20 bâtiments. Sortie le 12 novembre à 6,99 $.

Par Metaleps 5 min de lecture 0 vues
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Ball x Pit dévoile “Risen Ballbylon”, un DLC massif attendu le 12 novembre

Devolver Digital et le créateur Kenny Sun lèvent le voile sur “Risen Ballbylon”, une extension majeure pour BALL x PIT. Au programme : quatre nouveaux champs de bataille avec leurs boss, huit personnages inédits, 24 balles supplémentaires, 20 bâtiments pour la base et une boucle de progression inversée qui fait grimper l’action vers une cité céleste avant de redescendre renforcer son village.

Ce qu’il faut retenir

  • Date de sortie : 12 novembre.
  • Prix : 6,99 $.
  • Contenu : 4 nouveaux champs de bataille + boss, plus de 40 nouveaux ennemis, 45 passifs, 8 personnages, 24 balles, 20 bâtiments.
  • Accès : nécessite d’avoir terminé le jeu de base.
  • Structure : ascension vers “Risen Ballbylon”, puis retour au village pour améliorer ses stats et sa base.

Ce qui a été annoncé

L’extension “Risen Ballbylon” renverse la formule : le “pit” est littéralement retourné. Les runs mènent vers les étages d’une cité dans le ciel via un ascenseur, avant une descente au village pour investir ses gains dans des améliorations. Côté contenu, le DLC introduit :

  • 4 nouveaux champs de bataille, chacun assorti d’un boss inédit.
  • Plus de 40 nouveaux ennemis à affronter.
  • 45 nouveaux passifs, parmi lesquels Lucky Coin, Eldritch Gauntlet, Vampire’s Kiss, Volatile Explosive et Relentless Whip.
  • 8 nouveaux personnages “gameplay-transforming” :
    • Le Sentinel, capable de viser dans toutes les directions.
    • Le Stonewaller, dont les balles se téléportent de l’autre côté lors de leur premier contact avec un mur.
    • The Right Hand Man, dont les balles infligent le double de dégâts sur le mur de droite mais la moitié sur le mur de gauche.
  • 24 nouvelles balles, pensées pour créer des fusions puissantes :
    • Beast : s’accroche à un ennemi et le grignote jusqu’à sa mort.
    • Kaiju : provoque des tremblements de terre.
    • Misfortune : maudit les ennemis.
    • Hedgehog : balle hérissée, létale au contact.
  • 20 nouveaux bâtiments pour la base, notamment Floating Fortress, Crystal Monolith, Soup Kitchen, Circus Tent et Fission Chamber.

Date de sortie, plateformes et prix

“Risen Ballbylon” sera disponible le 12 novembre au prix de 6,99 $. Le DLC s’adresse aux joueurs ayant terminé le jeu de base. BALL x PIT est disponible sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 (édition dédiée mentionnée dans la page), et l’extension s’inscrit dans la continuité de trois mises à jour gratuites déjà proposées depuis le lancement initial.

Gameplay et nouveautés

La grande idée de “Risen Ballbylon” est de verticaliser la progression. Plutôt que de plonger, on grimpe niveau après niveau vers la cité céleste, puis on retourne au village pour convertir sa run en upgrades. Cela s’accompagne d’un enrichissement mécanique conséquent :

  • Des passifs plus variés, favorisant la construction de synergies (chance, vampirisme, effets de malédiction, explosions, DPS soutenu, etc.).
  • Des personnages aux règles uniques qui modifient la physique et le ciblage, et poussent à adapter sa trajectoire et ses choix de build.
  • Des balles thématiques aux effets forts (adhérence, séismes, malédictions, “piques”) qui bousculent la lecture de l’écran et les timings.
  • Une économie élargie avec l’introduction des cristaux, nouvelle ressource à extraire pour alimenter la construction.
  • Un village qui gagne en profondeur grâce à 20 nouveaux bâtiments et des fonctions qui semblent couvrir défense, production, soutien et boosts systémiques.

Ce que cela change pour les joueurs

Le pivot “on monte puis on redescend s’améliorer” devrait resserrer la boucle rogue-lite sur un rythme clair : expérimentation en ascension, optimisation lors du retour en base. L’ajout massif de passifs, balles et personnages promet d’étendre encore la diversité des builds. L’économie revue avec les cristaux pourrait encourager des décisions plus tranchées entre risque immédiat et investissement long terme.

Ce qu’on ne sait pas encore

  • La durée moyenne d’une ascension et la difficulté relative des nouveaux boss.
  • La manière exacte dont les cristaux s’obtiennent et s’intègrent aux monnaies existantes.
  • Les interactions détaillées des 45 passifs et leurs conditions de déblocage.
  • La compatibilité des nouvelles mécaniques avec certaines options de fin de jeu ou de New Game++.

FAQ

Quand sort le DLC “Risen Ballbylon” ?
Le 12 novembre.

Combien coûte-t-il ?
6,99 $.

Faut-il avoir fini le jeu de base pour y accéder ?
Oui, il est nécessaire d’avoir terminé BALL x PIT.

Qu’apporte le DLC ?
4 nouveaux champs de bataille avec leurs boss, plus de 40 ennemis, 45 passifs, 8 personnages, 24 balles, 20 bâtiments pour la base et une boucle d’ascension vers la cité céleste “Risen Ballbylon”.

Avec “Risen Ballbylon”, BALL x PIT s’offre une extension généreuse qui enrichit ses systèmes et renouvelle sa boucle de progression pour un prix contenu.

Fiche rapide

Les informations essentielles

Plateformes
Nintendo Switch,Nintendo Switch 2
Genre
action-adventure,shooter,roguelike
Éditeur
Devolver Digital
Développeur
Kenny Sun
Date de sortie
12 novembre

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Écrit par

Metaleps

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