Illustration éditoriale de Inside White Dwarf 528 : Ogor Mawtribes et duels orks titanesques
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White Dwarf 528 : Ogor Mawtribes, Cogforts et duels de Gorkanauts au programme

Le magazine Warhammer de septembre met en avant les Ogor Mawtribes, les Cogforts et des duels titanesques orks.

Par Metaleps — mis à jour le 7 min de lecture 15 vues
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Le numéro 528 de White Dwarf met clairement les grosses pièces à l’honneur.

Games Workshop consacre une large partie du magazine aux Ogor Mawtribes, fraîchement remis sur le devant de la scène avec leur nouveau Battletome et une importante mise à jour de leur gamme. Mais le numéro ne s’arrête pas là : les Cogforts reçoivent de nouvelles règles de personnalisation, tandis que les Gorkanauts et Morkanauts débarquent dans le mini-jeu Titanic Duel pour aller cogner des Chevaliers Impériaux.

White Dwarf 528 mélange ainsi Age of Sigmar, Warhammer 40,000, hobby, règles supplémentaires et lore.

Les Ogor Mawtribes prennent la couverture

Les Ogor Mawtribes constituent le plat principal de ce numéro.

Games Workshop rappelle que la sortie récente de Battletome: Ogor Mawtribes s’est accompagnée d’un renouvellement important de la gamme, avec de nouveaux héros, mercenaires et fantassins. Il s’agit de la première véritable modernisation massive des figurines Ogor depuis plusieurs années.

White Dwarf revient justement sur le travail réalisé par les designers pour moderniser ces figurines sans perdre l’identité traditionnelle de la faction.

L’intérêt du dossier ne se limite donc pas à présenter les nouvelles miniatures : les concepteurs expliquent aussi le processus créatif ayant permis de conserver l’aspect brutal et immédiatement reconnaissable des Ogors.

Des guides hobby et conseils pour peindre son armée

Le numéro propose également plusieurs guides hobby et conseils d’experts destinés à préparer les Ogor Mawtribes pour la table de jeu.

C’est particulièrement pertinent pour cette faction, qui mélange énormément de textures différentes : peau, cuir, fourrure, métal, trophées et équipements grossièrement assemblés.

White Dwarf 528 ne se contente donc pas de profiter de la sortie du Battletome : le magazine accompagne directement les joueurs qui souhaitent monter ou moderniser leur armée.

Ogor Mawtribes contre Ossiarch Bonereapers

Les nouveaux Ogors passent également à l’action dans un Battle Report.

Leurs adversaires sont les Ossiarch Bonereapers, menés notamment par Katakros.

Games Workshop s’amuse évidemment du contraste : les Ogors sont obsédés par la nourriture, mais ils affrontent une armée littéralement constituée d’os.

Le match permet surtout de voir les nouvelles forces Ogor directement sur la table face à une armée connue pour sa discipline et son organisation.

Le choc promet donc une opposition assez claire entre la brutalité des Mawtribes et la précision militaire des serviteurs de Nagash.

Les Cogforts obtiennent de nouvelles règles

Autre gros morceau du magazine : les Cogforts.

White Dwarf 528 introduit de nouvelles règles permettant de personnaliser ces immenses forteresses mécaniques ambulantes.

Le magazine explique leur construction dans le lore avant de proposer différentes options permettant d’équiper son Cogfort pour qu’il corresponde davantage au rôle souhaité sur le champ de bataille.

Il ne s’agit donc pas simplement d’un dossier visuel ou d’un article de background.

Les lecteurs récupèrent réellement de nouvelles possibilités de jeu.

Une conversion de Cogfort skaven

Et comme si une forteresse mécanique ambulante n’était pas déjà suffisamment raisonnable, White Dwarf va encore plus loin avec une conversion de Cogfort skaven alimenté par la malepierre.

Oui, vraiment.

Le magazine présente cette conversion comme une façon de montrer jusqu’où le concept peut être poussé par les hobbyistes.

L’association fonctionne d’ailleurs parfaitement : engrenages, machines expérimentales, énergie instable et malepierre constituent exactement le genre de technologie que les Skavens adorent bricoler.

Pour les amateurs de conversions, c’est probablement l’un des éléments les plus intéressants du numéro.

Gorkanauts et Morkanauts rejoignent Titanic Duel

White Dwarf 528 passe ensuite au 41e Millénaire.

Depuis plusieurs mois, le magazine propose des affrontements entre énormes machines dans son mini-jeu Titanic Duel.

Cette fois, les Orks entrent dans la danse.

De nouvelles règles permettent d’utiliser les Gorkanauts et Morkanauts dans ce format afin de les opposer notamment aux Chevaliers Impériaux.

Le contraste est parfait.

D’un côté, les imposantes machines de guerre des Maisons de Chevaliers.

De l’autre, des marcheurs orks assemblés selon la très scientifique philosophie « plus gros, plus bruyant, donc meilleur ».

Qu’est-ce que Titanic Duel ?

Les règles de base de Titanic Duel ont été initialement publiées dans White Dwarf 523.

Le concept consiste à organiser des affrontements rapides entre énormes machines de guerre.

White Dwarf 528 étend donc simplement le choix des participants avec les marcheurs orks.

Pour quelqu’un possédant déjà un Gorkanaut ou un Morkanaut, c’est une nouvelle manière d’utiliser une figurine imposante sans nécessairement organiser une partie complète de Warhammer 40,000.

Les Red Skull Kommandos et Boss Snikrot à l’honneur

Les Orks obtiennent également du contenu côté lore.

Le magazine propose un guide consacré aux Red Skull Kommandos et à leur chef, Boss Snikrot.

Snikrot est l’un des personnages les plus célèbres associés aux Kommandos orks.

Le dossier permet donc de revenir sur cette bande spécialisée dans l’infiltration et les attaques surprises, une façon de combattre assez inhabituelle chez les Orks.

Des stratagèmes Warhammer 40,000 détachables

White Dwarf 528 contient également un bonus particulièrement pratique pour les joueurs de Warhammer 40,000 :

des stratagèmes de base à détacher et conserver.

C’est typiquement le genre d’aide de jeu qui peut finir directement à côté de la table.

Le numéro comprend aussi les rubriques habituelles du magazine, notamment des présentations d’armées et les dernières nouvelles du White Dwarf Bunker.

Un numéro particulièrement chargé

Le contenu de White Dwarf 528 est donc beaucoup plus précis que ne le laisse entendre ton texte actuel.

On y retrouve notamment :

  • un gros dossier Ogor Mawtribes avec interviews des designers et conseils hobby ;
  • un Battle Report contre les Ossiarch Bonereapers ;
  • de nouvelles règles pour personnaliser les Cogforts ;
  • une conversion de Cogfort skaven ;
  • de nouvelles règles Gorkanaut et Morkanaut pour Titanic Duel ;
  • du lore sur les Red Skull Kommandos et Boss Snikrot ;
  • des stratagèmes Warhammer 40,000 détachables ;
  • ainsi que les rubriques habituelles de White Dwarf.

Quand sort White Dwarf 528 ?

Games Workshop annonce que White Dwarf 528 sera disponible en précommande à partir du samedi suivant la publication de l’article, celui-ci ayant été publié le 2 septembre 2026.

Le magazine est également disponible via l’abonnement annuel White Dwarf, avec livraison à domicile et couvertures illustrées spécifiques aux abonnés.

FAQ

Quel est le sujet principal de White Dwarf 528 ?

Les Ogor Mawtribes occupent une grande partie du numéro, avec du hobby, des interviews des designers et un Battle Report.

Y a-t-il de nouvelles règles dans White Dwarf 528 ?

Oui. Le numéro contient notamment de nouvelles règles de personnalisation pour les Cogforts et des règles permettant aux Gorkanauts et Morkanauts de participer à Titanic Duel.

Qui affronte les Ogor Mawtribes dans le Battle Report ?

Les Ossiarch Bonereapers, avec Katakros mis en avant dans la présentation de l’affrontement.

Y a-t-il du contenu pour Warhammer 40,000 ?

Oui. Les Orks obtiennent du contenu pour Titanic Duel, un dossier sur les Red Skull Kommandos et Boss Snikrot, ainsi que des stratagèmes de base détachables.

Le numéro parle-t-il des Cogforts ?

Oui. Il détaille leur construction, propose de nouvelles règles de personnalisation et présente même une conversion de Cogfort skaven alimenté par la malepierre.

White Dwarf 528 mélange vraiment hobby, lore et nouvelles règles

C’est l’angle que je privilégierais.

Ton article actuel présente essentiellement trois « thèmes » assez abstraits, alors que la source donne des contenus précis et immédiatement intéressants pour les joueurs.

Le vrai argument de White Dwarf 528, c’est qu’il ne s’agit pas simplement d’un magazine qui montre des Ogors et des grosses machines : il propose de nouvelles règles, un Battle Report, des conversions, du hobby et du lore dans le même numéro.

Fiche rapide

Les informations essentielles

Date de sortie
2026-09-02T00:00:00.000Z

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