Monster Hunter Wilds: Ascendance – premières chasses à la TGS avec Araketa, Teostra et la nouvelle mécanique Boost Action
Présenté en démonstration jouable au stand PlayStation du Tokyo Game Show 2026, Monster Hunter Wilds: Ascendance s’est dévoilé comme une extension majeure prévue pour 2027. Au programme : nouvelle histoire, nouvelles zones, nouveaux monstres, actions inédites et ajout du Rang Maître. La démo proposait trois quêtes centrées sur Chatacabra, une variante « boss » d’Araketa, et l’ancien dragon Teostra, tout en mettant en avant une mécanique clé : le Boost Action.
Ce qu’il faut retenir
- Ascendance est une extension massive de Monster Hunter Wilds, attendue sur PS5 en 2027.
- Nouvelle mécanique Boost Action via le Boost Bracer : attaques spécifiques d’arme et actions temporairement renforcées.
- Nouvelle zone Skybound Eyrie : archipel d’îles flottantes, déplacements aériens avec la monture Seikret et ascendances sur courants.
- Nouveau monstre Araketa en meute, avec variante « boss » coordonnant des assauts synchronisés.
- Affrontement de Teostra dans l’Oilwell Basin avec nouveaux patterns, combos feu/explosifs et terrain huileux piégeant.
Ce qui a été annoncé
L’extension Ascendance ajoute une campagne inédite, de nouveaux environnements à explorer, des monstres supplémentaires et le Rang Maître. Sur le salon, trois chasses étaient jouables : Chatacabra, Araketa (variante « boss » à la tête d’une meute) et Teostra. L’accent était mis sur l’intégration du Boost Action, une évolution du système de combat.
Gameplay et nouveautés
Le Boost Action repose sur l’activation d’un Boost Bracer qui débloque, pour une durée limitée, des attaques spécifiques à chaque arme et renforce certaines actions. Le déclenchement s’insère aisément au cœur des enchaînements : il peut s’activer en plein combo ou juste après une ouverture défavorable pour maintenir la pression offensive sans perdre le rythme.
La jauge de Boost se remplit avec le temps et à chaque coup porté. En état de Boost, détruire une blessure via Focus Strike recharge la jauge qui se vide, ouvrant des stratégies de tempo : briser une blessure à la toute fin pour prolonger l’état boosté et conserver l’initiative. Exemple pris en main à l’épée et bouclier : l’activation de Boost confère une mobilité éclair pour fondre sur la cible, percer la garde et enchaîner des combos renforcés. Déclenchée au contact, l’action effectue un pivot immédiat sur le flanc de la créature, servant aussi d’esquive réactive.
Araketa et la Skybound Eyrie
La chasse d’Araketa se déroulait dans Skybound Eyrie, une zone spectaculaire faite d’îles flottantes. La monture Seikret y exploite les ascendances pour s’élancer et planer naturellement d’un îlot à l’autre. De hautes ruines dominent l’horizon sous un ciel limpide, offrant un théâtre vertical et ouvert aux affrontements.
Araketa se bat en meute. Sans Bombe Fécale de Lancer-Silex pour disperser les adversaires, l’affrontement bascule vite en mêlée générale. La créature gonfle ses ailes d’air pour repousser ou charger violemment : un gonflement marqué annonce une frappe imminente. La variante « boss » coordonne ses troupes par des aboiements ; l’ultime signature envoie toute la meute s’élever avant une plongée synchronisée à grande vitesse. Un simple garde d’Espadon ne suffit pas à encaisser l’impact. En contrepartie, un point faible s’ouvre à la gorge lors de ses rugissements : placer un Focus Strike à cet instant coupe ses ordres et brise la coordination.
La faune locale participe à la dynamique : le Gundoraja, petite créature cuirassée, peut être soulevé à mains nues lorsqu’il est roulé en boule puis lancé sur la cible. Viser un Araketa hyperactif exige précision, mais l’impact étourdit nettement la bête et crée une fenêtre d’attaque.
Teostra dans l’Oilwell Basin : patterns revisités et terrain piégeux
Face à Teostra, l’Oilwell Basin combine explosions marquées par des nuages de poussière et bourbiers d’huile freinant les esquives, une synergie punitive qui grignote les précieuses secondes de réaction. Parmi les nouveautés, un écrasement terrifiant : Teostra se dresse, puis abat ses deux antérieurs. Tenter de passer par le flanc n’est pas une solution miracle ; la créature pivote sur place en restant redressée pour recaler sa cible. Un contre bien timé, comme l’Offset Rising Slash de la Morphohache, permet toutefois de dévier l’attaque et retourner l’impact contre le monstre.
En combinant Focus Mode, destruction de blessures et Boost Actions, l’échange de coups devient plus équilibré. Malgré tout, une frappe surprise a scellé la défaite en fin de timer, après épuisement des objets de soin.
Ce que cela change pour les joueurs
Le Boost Action introduit un axe de maîtrise supplémentaire centré sur le maintien d’un rythme offensif continu, avec une gestion de jauge qui récompense la précision (Focus Strike sur blessure) et le sens du timing. L’écosystème de Skybound Eyrie et les meutes coordonnées d’Araketa obligent à penser contrôle du terrain, priorisation de cibles et lecture d’animations. Le duel contre Teostra gagne en densité grâce à de nouveaux patterns et à l’influence directe du terrain sur la mobilité, augmentant la valeur des contres et des placements proactifs.
Date de sortie, plateformes et prix
Monster Hunter Wilds: Ascendance est annoncé sur PS5 pour 2027. Aucun prix ni autres plateformes ne sont mentionnés.
Ce qu’on ne sait pas encore
- Le détail complet des armes et de leurs attaques Boost spécifiques.
- La liste des nouveaux monstres, zones et quêtes du Rang Maître.
- Les modalités exactes du scénario et des modes de jeu.
- Le prix de l’extension et d’éventuelles éditions.
FAQ
Qu’apporte Monster Hunter Wilds: Ascendance ?
Une nouvelle histoire, des zones inédites, des monstres supplémentaires, des actions nouvelles et l’ajout du Rang Maître.
Qu’est-ce que le Boost Action ?
Une mécanique activée via le Boost Bracer qui renforce temporairement des actions et débloque des attaques propres à chaque arme, avec une jauge à gérer et à prolonger en brisant des blessures via Focus Strike.
Quelles chasses étaient jouables à la TGS ?
Chatacabra, Araketa (variante « boss ») dans Skybound Eyrie, et Teostra dans l’Oilwell Basin.
Quelles nouveautés pour Araketa ?
Combats en meute coordonnés par un alpha, charges aériennes après gonflement des ailes et une attaque ultime en plongée synchronisée.
Que change le terrain contre Teostra ?
La poussière annonce des explosions et la boue d’huile gêne la mobilité, rendant l’esquive et le timing des contres plus exigeants.
Quand sort l’extension ?
2027 sur PS5.
Avec des zones spectaculaires, des affrontements de meute inédits et un système de Boost qui rebat les cartes du tempo offensif, Ascendance s’annonce comme une montée en puissance notable pour Monster Hunter Wilds.
Les informations essentielles
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