À seulement quelques jours de l’ouverture des précommandes, Games Workshop poursuit la présentation de sa nouvelle gamme Warhammer Tone Pro avec un focus consacré aux bleus.
Cette fois, c’est l’équipe ’Eavy Metal qui montre comment utiliser les différentes nuances de la gamme sur trois figurines : un Intercessor Ultramarines, un Liberator des Tempest Lords et un Liberator des Celestial Vindicators. L’objectif est simple : démontrer comment les peintures Tone Pro peuvent être combinées pour construire rapidement des ombres, des tons intermédiaires et des éclaircissements cohérents. Warhammer Community
Retroucez égallement notre guide complet Warhammer Tone Pro, avec le fonctionnement de la gamme, les mediums, les différences avec les peintures Warhammer Colour classiques et surtout les 13 recettes officielles ’Eavy Metal révélées par Games Workshop.



Une gamme pensée autour de cinq niveaux de teinte
La nouvelle gamme Warhammer Tone Pro repose sur un principe particulièrement lisible.
Games Workshop a créé 30 nouvelles couleurs, chacune divisée en cinq niveaux, du plus sombre au plus clair. Warhammer Community
Dans le cas d’Ultramar Blue, par exemple, le niveau 1 correspond au ton le plus sombre et le niveau 5 au plus clair.
Cela permet de construire progressivement une armure sans devoir chercher plusieurs couleurs différentes dans la gamme.
Les peintures sont également annoncées comme suffisamment polyvalentes pour être utilisées en basecoat, shade, glaze, highlight ou même drybrush. Warhammer Community
Ultramarines : une recette complète avec Ultramar Blue
Pour son Intercessor Ultramarines, l’équipe ’Eavy Metal utilise toute la logique de la gamme.
La couche principale est réalisée avec Ultramar Blue 2.
Les ombres sont ensuite renforcées avec Ultramar Blue 1, avant de remonter progressivement les volumes avec :
Ultramar Blue 3 ;
Ultramar Blue 4 ;
puis Ultramar Blue 5 pour les éclaircissements les plus lumineux. Warhammer Community
C’est probablement l’exemple le plus parlant du fonctionnement de Tone Pro.
Une seule famille de couleur suffit à construire l’essentiel du dégradé de l’armure.
Carthalos Skin pour ombrer l’or
L’article donne également quelques indications pour les autres éléments de la figurine.
Les zones dorées de l’Intercessor sont ombrées avec Carthalos Skin. Warhammer Community
Les parties métalliques reçoivent quant à elles un ombrage au Blackstone Void.
Cela montre aussi que les Tone Pro ne sont pas limitées à une utilisation strictement monochrome.
Les différentes familles peuvent être mélangées selon le matériau ou l’effet recherché.
Tempest Lords : commencer très sombre avec Blue Gorkshroom 1
Le deuxième exemple change complètement d’approche.
Pour le Stormcast Eternals Liberator des Tempest Lords, ’Eavy Metal commence directement avec Blue Gorkshroom 1 comme couche de base. Warhammer Community
Games Workshop explique que cette teinte permet d’obtenir immédiatement un ton sombre.
L’armure est ensuite éclaircie avec :
Blue Gorkshroom 3 ;
Blue Gorkshroom 4 ;
puis Blue Gorkshroom 5. Warhammer Community
Contrairement à l’Ultramarine, le niveau 2 n’est donc pas nécessaire dans cette recette.
Cela illustre bien l’intérêt du système : les cinq nuances ne constituent pas une suite obligatoire.
Le peintre peut sélectionner uniquement les niveaux utiles au résultat recherché.
Celestial Vindicators : obtenir un bleu à partir d’un vert
La troisième recette est probablement la plus intéressante techniquement.
Pour le Liberator des Celestial Vindicators, ’Eavy Metal commence avec Green Morkshroom 3. Warhammer Community
Cette même gamme avait été utilisée la veille sur un War Despot des Helsmiths of Hashut pour produire un rendu clairement vert. Warhammer Community
Mais ici, l’équipe l’associe à :
Craventhrone Cloak 4 ;
puis Craventhrone Cloak 5.
Le résultat tire davantage vers le bleu. Warhammer Community
C’est une démonstration intéressante du potentiel de la gamme : les peintures ne sont pas enfermées dans une seule recette prédéfinie.
Il est possible de mélanger les familles pour déplacer progressivement la température ou la couleur générale d’une armure.
Les cinq niveaux ne doivent pas forcément être utilisés ensemble
Cette série d’articles ’Eavy Metal montre justement plusieurs façons d’exploiter Tone Pro.
Pour les Imperial Fists, par exemple, Games Workshop utilise uniquement Hawkshroud Yellow 3 comme base, puis les niveaux 4 et 5 pour les éclaircissements. Warhammer Community
Pour un Blood Angels Intercessor, Bloodtoof Red 3 sert de base avant les niveaux 4 et 5. Warhammer Community
À l’inverse, certaines figurines combinent plusieurs familles de couleurs afin d’obtenir des transitions plus complexes.
L’idée n’est donc pas simplement de suivre automatiquement une échelle de 1 à 5.
Le système fournit plutôt une palette cohérente dans laquelle le peintre peut sélectionner les valeurs dont il a besoin.
Une gamme pensée pour simplifier les dégradés
La logique de Warhammer Tone Pro devrait être particulièrement intéressante pour les peintres qui hésitent souvent sur le choix des couleurs nécessaires pour ombrer ou éclaircir une teinte.
Avec cinq valeurs déjà organisées, une grande partie de ce travail est préparée en amont.
Pour une armure Ultramarines, par exemple, il devient immédiatement évident quelle peinture utiliser pour :
la base ;
les ombres ;
les premiers éclaircissements ;
et les arêtes les plus lumineuses.
Cela ne remplace évidemment pas la technique du peintre, mais cela simplifie fortement le choix des couleurs.
’Eavy Metal montre aussi qu’il faut sortir des recettes toutes faites
Le véritable intérêt de cette série reste toutefois la manière dont l’équipe ’Eavy Metal mélange les familles.
Les exemples publiés cette semaine le montrent clairement.
Le War Despot des Helsmiths of Hashut utilise Green Morkshroom, mais termine avec un éclaircissement en Blackstone Void 5. Warhammer Community
Fuegan associe notamment Chotec Orange, Megaboss Yellow, Bloodtoof Red, Magnus the Red et Carmine Blades sur différentes zones de sa figurine. Warhammer Community
Les Tone Pro ne semblent donc pas conçues comme 30 recettes fermées.
Elles fonctionnent plutôt comme des groupes de valeurs pouvant être combinés entre eux.
Les Warhammer Tone Pro arrivent en précommande samedi
Games Workshop confirme que la gamme Warhammer Tone Pro sera disponible en précommande à partir de samedi. Warhammer Community
Avant cela, il est déjà possible de tester certaines peintures dans des Warhammer Stores et chez des revendeurs indépendants participants à travers le monde. Warhammer Community
Cette phase de démonstration permet donc aux peintres de se faire une première idée de la nouvelle formulation avant la commercialisation complète.
FAQ
Combien de couleurs contient Warhammer Tone Pro ?
La gamme comprend 30 nouvelles couleurs, chacune déclinée en cinq niveaux allant du plus sombre au plus clair. Warhammer Community
Quelle recette utiliser pour une armure Ultramarines ?
’Eavy Metal utilise Ultramar Blue 2 en base, Ultramar Blue 1 pour les ombres, puis les niveaux 3, 4 et 5 pour les éclaircissements. Warhammer Community
Comment peindre les Tempest Lords ?
Le Liberator présenté utilise Blue Gorkshroom 1 comme base sombre, puis les niveaux 3, 4 et 5 pour remonter la lumière. Warhammer Community
Quelle recette est utilisée pour les Celestial Vindicators ?
La base est réalisée avec Green Morkshroom 3, puis éclaircie avec Craventhrone Cloak 4 et 5 afin d’obtenir un rendu plus bleu. Warhammer Community
Faut-il toujours utiliser les cinq niveaux d’une couleur ?
Non. Les exemples de l’équipe ’Eavy Metal montrent que l’on peut n’utiliser que certains niveaux ou même combiner plusieurs familles différentes.
Quand sortent les Warhammer Tone Pro ?
La gamme sera disponible en précommande samedi, après plusieurs jours de démonstrations consacrées aux rouges, jaunes, verts et bleus. Warhammer Community
Trois recettes qui résument bien la philosophie Tone Pro
Ces trois exemples montrent finalement trois façons différentes d’utiliser la nouvelle gamme.
L’Ultramarine exploite presque toute l’échelle Ultramar Blue.
Le Tempest Lord saute directement d’un ton très sombre vers plusieurs éclaircissements.
Et le Celestial Vindicator mélange deux familles différentes pour obtenir une teinte intermédiaire plus complexe.
C’est probablement le meilleur résumé du concept Warhammer Tone Pro : fournir des valeurs cohérentes et facilement identifiables, tout en laissant suffisamment de liberté pour mélanger les gammes et construire ses propres recettes.
