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Illustration éditoriale de Warhammer Tone Pro : nouvelle gamme de peintures en précommande prochaine semaine
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Warhammer Tone Pro : les 150 nouvelles peintures arrivent en précommande

Warhammer présente la gamme de peintures Tone Pro, avec 30 nouvelles couleurs en cinq tons et une nouvelle formulation offrant des résultats polyvalents dès le pot.

Par Metaleps — mis à jour le 20 min de lecture 39 vues
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Games Workshop consacre son nouvel Aperçu du Dimanche à Warhammer Tone Pro, la gamme de peinture révélée lors du Big Autumn Preview. Après plusieurs semaines de présentations et de tests par des peintres reconnus, les 150 nouvelles peintures vont désormais passer à l’étape suivante avec l’ouverture des précommandes.

Le principe de Tone Pro repose sur 30 couleurs déclinées chacune en cinq tons, du plus sombre au plus clair. Ainsi, les peintres peuvent construire leurs ombres, leurs couleurs intermédiaires et leurs éclaircissements sans devoir chercher plusieurs références appartenant à des familles différentes.

En parallèle, Games Workshop confirme deux médiums spécifiques, de nouveaux pinceaux de brossage à sec et une formulation annoncée comme polyvalente, couvrante et autolissante. Les hobbyistes peuvent d’ailleurs déjà essayer Tone Pro dans de nombreux Warhammer Stores et chez des revendeurs indépendants participants.

Retroucez égallement notre guide complet Warhammer Tone Pro, avec le fonctionnement de la gamme, les mediums, les différences avec les peintures Warhammer Colour classiques et surtout les 13 recettes officielles ’Eavy Metal révélées par Games Workshop.

Warhammer Tone Pro passe bientôt en précommande

Après sa révélation lors du Big Autumn Preview, Warhammer Tone Pro approche maintenant de sa commercialisation.

Games Workshop annonce les précommandes pour la semaine suivant cet Aperçu du Dimanche.

La gamme représente un lancement particulièrement important pour la partie peinture du hobby. En effet, il ne s’agit pas simplement d’ajouter quelques nouvelles références à Warhammer Colour.

Tone Pro introduit un nouveau système complet de sélection des couleurs, basé sur une progression numérique très simple.

Chaque famille propose cinq versions d’une même teinte. Par conséquent, il devient beaucoup plus facile d’identifier une couleur sombre, un ton intermédiaire et un éclaircissement correspondant.

30 couleurs et cinq tons pour un total de 150 peintures

Warhammer Tone Pro comprend 30 couleurs principales.

Chacune existe dans cinq tonalités numérotées de 1 à 5.

Le fonctionnement est particulièrement intuitif :

  • Tone 1 représente la version la plus sombre ;
  • Tone 2 constitue une première étape intermédiaire ;
  • Tone 3 occupe généralement le milieu de la progression ;
  • Tone 4 apporte un éclaircissement supplémentaire ;
  • Tone 5 correspond à la valeur la plus claire.

Au total, Games Workshop ajoute donc 150 peintures.

Cette organisation doit surtout faciliter la construction d’une palette cohérente.

L’exemple des Ultramarines montre parfaitement le principe

Games Workshop utilise notamment une armure d’Ultramarine pour illustrer le système.

Au lieu de devoir mémoriser plusieurs noms de peintures sans relation évidente, le hobbyiste peut rester dans la même famille de couleur et simplement changer de numéro.

Ainsi, une valeur intermédiaire peut constituer la couleur principale de l’armure.

Ensuite, les numéros inférieurs servent à renforcer les ombres. À l’inverse, les valeurs supérieures permettent progressivement de monter vers les éclaircissements.

Cette méthode ne remplace évidemment pas les techniques de peinture. Cependant, elle simplifie énormément la sélection des couleurs qui les accompagnent.

Tone Pro pourrait surtout faciliter les premiers pas en peinture

Pour un débutant, choisir les bonnes peintures peut rapidement devenir compliqué.

Il est relativement simple de déterminer que l’on souhaite une armure bleue ou une cape rouge. En revanche, savoir quelle référence utiliser pour l’ombre puis laquelle choisir pour l’éclaircissement demande davantage de connaissances.

Tone Pro cherche précisément à éliminer une partie de cette difficulté.

Avec cinq tons clairement identifiés, le peintre peut commencer avec seulement trois valeurs.

Par exemple, le Tone 3 peut servir de base, le Tone 2 pour les ombres et le Tone 4 pour les premières lumières.

Ensuite, les Tons 1 et 5 permettent d’accentuer encore le contraste.

Les peintres avancés ne sont pas enfermés dans une recette

Cette simplicité ne signifie toutefois pas que Tone Pro soit uniquement destiné aux débutants.

Les peintres expérimentés peuvent naturellement mélanger les couleurs entre elles, créer des étapes supplémentaires ou modifier la température de leur palette.

Ainsi, les cinq tons servent surtout de structure de départ.

Un peintre peut suivre directement cette progression pour travailler rapidement une escouade. À l’inverse, il peut utiliser les mêmes références comme base avant de créer ses propres mélanges.

Les nombreux artistes invités par Games Workshop ces dernières semaines illustrent justement cette polyvalence.

Une seule formulation pour plusieurs techniques

Warhammer Tone Pro repose également sur une approche différente concernant l’utilisation des peintures.

Games Workshop présente la nouvelle formulation comme adaptée à plusieurs techniques.

Une même référence peut donc être utilisée pour :

la couche de base, les layers, les éclaircissements, les glacis ou encore le brossage à sec.

Par conséquent, les pots ne sont pas séparés selon une fonction spécifique.

Le comportement dépend davantage de la quantité de peinture utilisée, de sa dilution et de la technique choisie.

Cette approche peut simplifier une collection de peintures tout en laissant davantage de liberté au hobbyiste.

Une forte couvrance annoncée dès la première couche

Games Workshop met particulièrement en avant le pouvoir couvrant de Tone Pro.

Selon la marque, les couleurs offrent une couverture importante dès la première application.

Cette caractéristique concerne naturellement les bleus ou les verts foncés, qui couvrent généralement assez facilement.

Cependant, Games Workshop insiste surtout sur deux couleurs traditionnellement plus délicates : le jaune et le blanc.

Ces peintures demandent souvent plusieurs passages afin d’obtenir une surface uniforme, particulièrement lorsqu’elles sont posées sur une sous-couche sombre.

Tone Pro cherche donc à réduire le nombre de couches nécessaires.

Les jaunes et les blancs sont particulièrement mis en avant

Le jaune constitue depuis longtemps l’une des couleurs les plus redoutées par certains peintres.

Sa pigmentation peut laisser apparaître la couche située en dessous, ce qui oblige à multiplier les passages.

Le blanc possède lui aussi ses propres difficultés. Une peinture trop épaisse produit rapidement une surface irrégulière, tandis qu’une peinture trop fine manque parfois de couvrance.

Games Workshop affirme que Tone Pro a été formulé pour améliorer précisément ces situations.

Il faudra naturellement attendre davantage de retours indépendants après la commercialisation pour juger les performances sur différents types de sous-couches.

Des couleurs annoncées comme particulièrement intenses

La couvrance ne constitue pas le seul argument de la gamme.

Games Workshop insiste également sur la saturation des pigments.

Les couleurs doivent rester intenses et produire des résultats particulièrement vifs.

Cette caractéristique peut être intéressante pour les armées possédant une identité très colorée.

Les jaunes des Imperial Fists, les rouges des Blood Angels ou certains verts Orruks peuvent notamment profiter d’une forte saturation.

Cependant, un peintre n’est pas obligé de conserver cette intensité maximale.

Grâce aux mélanges et aux médiums, il reste possible d’atténuer une couleur selon l’ambiance recherchée.

Tone Pro possède des propriétés autolissantes

Autre argument mis en avant dans ce nouvel Aperçu : les peintures disposent de propriétés autolissantes.

Games Workshop explique qu’elles peuvent être appliquées directement depuis le pot et former une surface homogène.

L’objectif est notamment de réduire les traces de pinceau lorsque la peinture se met en place pendant son séchage.

Cette propriété pourrait être particulièrement utile sur les grandes surfaces relativement planes, comme les plaques d’armure.

Néanmoins, elle ne dispense évidemment pas de contrôler la quantité de peinture chargée sur le pinceau.

Même une formulation autolissante peut masquer les détails si elle est appliquée en quantité excessive.

Le Shading Medium transforme les couleurs en ombrages

Les 150 peintures sont accompagnées d’un premier produit appelé Shading Medium.

Son rôle consiste à réduire la densité de pigments sans modifier les propriétés d’écoulement et de finition de la peinture.

Ainsi, n’importe quelle couleur Tone Pro peut être transformée en shade ou en glaze.

Cette possibilité étend considérablement l’utilisation des 150 références.

Un peintre peut, par exemple, utiliser une couleur opaque pour construire son armure puis reprendre exactement la même teinte avec du Shading Medium afin de créer une couche beaucoup plus transparente.

Créer ses propres glacis avec la même couleur

Les glacis permettent notamment de modifier progressivement une surface sans recouvrir complètement les étapes précédentes.

Ils peuvent servir à enrichir une ombre, renforcer une teinte ou harmoniser plusieurs niveaux d’éclaircissement.

Avec Tone Pro, le peintre n’est donc pas obligé de chercher une peinture transparente séparée.

Il peut transformer directement la couleur déjà utilisée.

Cette cohérence peut être particulièrement intéressante lorsqu’on souhaite conserver une palette très contrôlée.

De plus, la transparence permet de travailler progressivement plutôt que d’effectuer immédiatement une modification importante.

Le Blending Medium ralentit le séchage

Le second produit annoncé est le Blending Medium.

Cette fois, son rôle consiste à augmenter le temps de séchage de la peinture.

Le hobbyiste dispose ainsi de davantage de temps pour travailler les transitions entre deux couleurs.

Cette caractéristique peut faciliter plusieurs méthodes de blending.

Sur une grande cape, une armure ou la peau d’un monstre, le peintre peut notamment rapprocher progressivement deux tonalités encore humides.

Le résultat dépendra naturellement de la technique employée, mais disposer de quelques minutes supplémentaires peut rendre certaines transitions beaucoup plus faciles à contrôler.

Les deux médiums multiplient les utilisations possibles

L’association du Shading Medium et du Blending Medium permet finalement d’étendre considérablement le système Tone Pro.

Les cinq tons constituent la progression principale.

Ensuite, le Shading Medium agit sur l’opacité tandis que le Blending Medium modifie le temps de travail.

Par conséquent, les peintres ne sont pas limités à cinq étapes rigides.

Une même famille peut produire de nombreuses variations selon les mélanges et les techniques choisies.

Cette souplesse explique probablement pourquoi Games Workshop présente Tone Pro aussi bien aux débutants qu’aux peintres de compétition.

De nouveaux pinceaux de brossage à sec arrivent également

La gamme sera accompagnée de nouveaux pinceaux de drybrush.

Games Workshop a développé quatre tailles, allant de XS à L.

Leur forme repose sur une pointe courbe et des poils particulièrement serrés.

Cette conception doit faciliter le contrôle de la zone touchée par le pinceau.

Ainsi, le hobbyiste peut appliquer la peinture sur les reliefs tout en limitant davantage les débordements.

Le brossage à sec peut alors servir aussi bien à traiter rapidement une unité qu’à produire des transitions plus fines.

Games Workshop veut réduire l’effet poudreux du drybrush

Le brossage à sec possède un avantage évident : il permet d’éclaircir rapidement les reliefs d’une figurine.

Cependant, une peinture trop sèche peut laisser une texture poudreuse sur la surface.

Games Workshop cherche à limiter cet effet grâce à l’association entre Tone Pro et ses nouveaux pinceaux.

Les cinq tonalités offrent également une progression naturelle.

Un peintre peut commencer par un brossage relativement sombre, puis augmenter progressivement la luminosité en utilisant les numéros supérieurs.

Cette approche peut être particulièrement efficace sur les décors, les fourrures, les pierres ou les figurines très texturées.

Ninj0n a déjà testé Warhammer Tone Pro

Games Workshop ne s’est pas contenté de présenter la gamme avec ses propres équipes.

Depuis le Big Autumn Preview, plusieurs peintres de la communauté ont été invités à Nottingham afin de tester Tone Pro.

Parmi eux figure notamment Jon « Ninj0n » Ninas.

Connu pour ses contenus consacrés à la peinture de miniatures, il a pu prendre en main les nouvelles références avant leur lancement commercial.

Cette série permet surtout de montrer différentes façons d’utiliser le même système.

En effet, tous les peintres ne travaillent pas leurs miniatures de la même manière.

Albert Moreto Font fait également partie des testeurs

Autre nom particulièrement important : Albert Moreto Font.

Le peintre a remporté plusieurs récompenses majeures, dont trois Slayer Swords.

Son utilisation de Tone Pro permet donc de montrer ce que la gamme peut offrir dans un contexte très différent d’une peinture d’armée rapide.

Games Workshop cite justement Ninj0n et Albert Moreto Font dans son nouvel Aperçu pour illustrer les retours positifs reçus pendant cette phase de découverte.

Cependant, ces démonstrations restent naturellement organisées autour du lancement de la gamme.

Les retours des utilisateurs après plusieurs semaines d’utilisation permettront de compléter ces premières impressions.

De nombreux autres peintres ont participé aux essais

Au fil des derniers jours, Games Workshop a présenté plusieurs artistes aux profils très différents.

Des peintres Golden Demon, formateurs Warhammer Open, créateurs de contenu et spécialistes du diorama ont pu tester les nouvelles couleurs.

Cette stratégie permet de montrer que Tone Pro ne repose pas sur une seule méthode.

Certains artistes utilisent beaucoup les glacis.

D’autres privilégient des transitions plus opaques, le brossage à sec ou encore des méthodes inspirées de l’underpainting.

Ainsi, la gamme est progressivement montrée dans des contextes très variés avant sa commercialisation.

Il est déjà possible de tester Tone Pro en magasin

Les hobbyistes peuvent également se faire leur propre idée avant les précommandes.

Games Workshop organise des démonstrations dans des milliers de Warhammer Stores et de boutiques indépendantes à travers le monde.

Ce point est important : les essais ne sont pas réservés aux magasins officiels Warhammer.

Des revendeurs indépendants participants peuvent eux aussi proposer Tone Pro à l’essai.

La disponibilité dépend naturellement du matériel reçu par chaque boutique.

Il vaut donc mieux vérifier directement auprès du magasin concerné avant de se déplacer spécialement.

Une gamme importante également pour les revendeurs indépendants

L’arrivée de Tone Pro pourrait représenter un changement conséquent pour les rayons peinture des boutiques spécialisées.

Avec 150 références, deux médiums et plusieurs pinceaux supplémentaires, l’ensemble demande une place importante.

Cependant, l’organisation par couleurs et numéros peut aussi faciliter les conseils auprès des clients.

Au lieu de devoir expliquer plusieurs noms de peintures pour construire un dégradé, le vendeur peut simplement présenter plusieurs tons appartenant à la même famille.

Ainsi, le système paraît conçu autant pour simplifier l’achat que l’utilisation.

Tone Pro ne signifie pas la disparition annoncée des peintures existantes

Games Workshop présente Tone Pro comme une nouvelle gamme.

Pour autant, cette communication n’annonce pas le remplacement complet des peintures Warhammer Colour existantes.

Les hobbyistes possédant déjà une collection de peintures peuvent donc continuer à utiliser leurs recettes actuelles.

De plus, rien n’empêche de combiner les deux systèmes.

Une figurine peut recevoir une couche Contrast, puis des éclaircissements Tone Pro. À l’inverse, une peinture traditionnelle peut parfaitement être intégrée entre deux valeurs Tone Pro.

Cette compatibilité sera probablement essentielle pour les hobbyistes possédant déjà plusieurs dizaines de pots.

Une semaine également chargée sur Warhammer TV

L’Aperçu du Dimanche ne se limite pas à la peinture.

Games Workshop détaille également le programme de Warhammer TV pour la semaine.

Loremasters s’intéressera cette fois à une vue d’ensemble des Forces de la Destruction dans les Royaumes Mortels.

De son côté, How We Roll se penchera sur l’Adeptus Custodes.

Enfin, Tale of Four Gamers poursuivra son évolution avec des armées atteignant désormais les 1 000 points avant leur prochain affrontement.

Tale of Four Gamers passe à 1 000 points

Le principe de Tale of Four Gamers repose sur la progression de plusieurs projets d’armées en parallèle.

Après les premières étapes de construction et de peinture, les collections atteignent désormais un format plus important.

Le prochain affrontement se jouera donc à 1 000 points.

Ce format permet déjà d’intégrer davantage de synergies et d’unités spécialisées qu’une petite partie d’introduction.

L’émission pourra ainsi montrer comment les projets commencent progressivement à ressembler à de véritables armées.

Sigmar’s Toll revient dans une version Final Cut

Warhammer TV proposera également une nouvelle manière de regarder Sigmar’s Toll.

Vendredi, l’animation sera disponible dans une version Final Cut regroupant son contenu en un seul épisode continu.

Cette présentation évite donc de passer d’un épisode à l’autre.

Elle peut être particulièrement intéressante pour les abonnés souhaitant découvrir la série d’une traite ou la revoir comme un film.

Cependant, Sigmar’s Toll ne sera pas la seule production à recevoir ce traitement.

Pariah Nexus bénéficie également d’un Final Cut

Pariah Nexus sera lui aussi proposé vendredi dans une version continue.

La série Warhammer 40,000 pourra ainsi être regardée comme un seul long programme.

Pour les spectateurs qui l’avaient suivie épisode par épisode lors de sa sortie initiale, cette édition offre une autre manière de revivre l’histoire.

À l’inverse, ceux qui ne l’ont encore jamais regardée pourront désormais découvrir directement l’ensemble sans interruption entre les épisodes.

Warhammer TV disposera donc de deux nouveaux Final Cuts la même semaine.

Une nouvelle révélation de figurines est déjà annoncée

Warhammer Community prépare également la suite.

Games Workshop annonce une révélation de figurines dès le lendemain de cet Aperçu du Dimanche.

L’identité de ces modèles n’est pas dévoilée dans l’article.

Il faudra donc attendre la publication dédiée pour découvrir le jeu et la faction concernés.

En parallèle, la couverture de Tone Pro continuera avec d’autres vidéos consacrées aux peintres ayant essayé la gamme.

Les jeux vidéo Warhammer auront également droit à de nouvelles informations

La semaine comportera aussi des actualités consacrées aux jeux vidéo Warhammer.

Aucun titre précis n’est annoncé dans cet Aperçu.

Games Workshop promet néanmoins de nouvelles informations sur plusieurs projets liés à ses univers.

Avec Dawn of War IV, Space Marine 2 et de nombreux autres jeux actuellement actifs ou en développement, les possibilités restent nombreuses.

Il faudra donc suivre les prochaines publications de Warhammer Community pour connaître les titres concernés.

Tone Pro entre désormais dans sa dernière phase avant commercialisation

Depuis sa révélation le 18 septembre, Warhammer Tone Pro a progressivement été présenté sous plusieurs angles.

Games Workshop a d’abord dévoilé son système de 30 couleurs et cinq tons.

Ensuite, différents artistes ont été invités à essayer la formulation.

Les démonstrations publiques ont enfin permis aux premiers hobbyistes de prendre les peintures en main.

Désormais, l’ouverture des précommandes marque la prochaine étape.

Les véritables tests à grande échelle commenceront ensuite lorsque les peintres utiliseront Tone Pro sur des unités et des armées complètes.

FAQ

Combien de peintures contient Warhammer Tone Pro ?

Warhammer Tone Pro comprend 150 peintures, organisées en 30 couleurs disponibles chacune dans cinq tons. Le Tone 1 est le plus sombre et le Tone 5 le plus clair. Warhammer Community
Présentation officielle du Sunday Preview

Quand Warhammer Tone Pro sera-t-il disponible en précommande ?

Games Workshop annonce Warhammer Tone Pro parmi les produits proposés en précommande la semaine suivant le Sunday Preview du 4 octobre 2026, soit à partir du samedi 10 octobre selon le calendrier habituel des précommandes annoncé pour cette vague. Warhammer Community
Sunday Preview – Warhammer Tone Pro

Comment fonctionne le système des cinq tons ?

Chaque couleur possède cinq valeurs numérotées. Tone 1 correspond à la version la plus sombre et Tone 5 à la plus claire. Les peintres peuvent ainsi descendre dans les numéros pour créer les ombres et monter pour réaliser les éclaircissements. Warhammer Community
Présentation de Warhammer Tone Pro

Peut-on utiliser Tone Pro directement depuis le pot ?

Games Workshop indique que les peintures possèdent des propriétés autolissantes et peuvent être appliquées directement depuis le pot pour obtenir une finition homogène. La marque met également en avant une forte couverture, y compris pour les jaunes et les blancs. Warhammer Community
Aperçu du Dimanche – Warhammer Tone Pro

Quelles techniques peut-on réaliser avec Tone Pro ?

La formulation est annoncée comme utilisable pour les couches de base, layers, éclaircissements, glacis et brossage à sec. Ainsi, une même peinture peut être adaptée à plusieurs étapes du processus. Warhammer Community
The Big Autumn Preview – Paint. Better.

À quoi sert le Shading Medium ?

Le Shading Medium réduit la densité de pigments sans modifier les propriétés d’écoulement et de finition. Il permet donc de transformer une peinture Tone Pro en ombrage ou en glacis. Warhammer Community

À quoi sert le Blending Medium ?

Le Blending Medium ralentit le séchage de la peinture, ce qui laisse davantage de temps pour mélanger deux couleurs et réaliser des transitions progressives. Warhammer Community

Peut-on essayer Warhammer Tone Pro chez un revendeur indépendant ?

Oui. Games Workshop confirme que la gamme peut être testée dans des milliers de Warhammer Stores et de boutiques indépendantes participantes à travers le monde. Warhammer Community
Informations officielles sur les démonstrations Tone Pro

Quels peintres ont déjà testé Tone Pro ?

Games Workshop cite notamment Ninj0n et Albert Moreto Font parmi les artistes ayant essayé la nouvelle formulation. Plusieurs autres peintres internationaux ont également participé à la série de vidéos publiée depuis la présentation de la gamme. Warhammer Community

Quelles émissions Warhammer TV sont prévues cette semaine ?

Le programme comprend un Loremasters consacré aux Forces de la Destruction, un épisode de How We Roll sur l’Adeptus Custodes et la suite de Tale of Four Gamers, dont les armées passent à 1 000 points. Vendredi, Sigmar’s Toll et Pariah Nexus seront également disponibles en versions Final Cut continues. Warhammer Community

Warhammer Tone Pro passe enfin du test au lancement

Après plusieurs semaines de présentations, Warhammer Tone Pro entre désormais dans sa phase de lancement commercial.

Le système des cinq tons constitue clairement son principal argument. Au lieu de demander aux hobbyistes de mémoriser plusieurs références pour obtenir une ombre et un éclaircissement, Games Workshop organise directement chaque couleur autour d’une progression numérotée.

Cependant, la gamme ne repose pas uniquement sur cette simplification. Forte couvrance, couleurs intenses, propriétés autolissantes, Shading Medium, Blending Medium et nouveaux pinceaux de drybrush cherchent également à convaincre les peintres plus expérimentés.

Surtout, les démonstrations déjà disponibles chez Games Workshop et certains indépendants permettent de tester la formulation avant de choisir les références à intégrer à sa palette.

Avec 150 peintures bientôt en précommande, Tone Pro représente l’un des plus importants lancements peinture de Games Workshop depuis plusieurs années.

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